게임 제목에 “Fortress”와 같은 단어를 사용하는 것이 합법적입니까?
Team Fortress 라는 게임이 있으며 상표권이 있다고 생각합니다. “팀”이라는 단어를 다른 단어로 바꾸고 게임에서 그 이름을 사용하려고합니다 (돈을 벌려는 의도로).
문제가 생길까요?
답변
일반적인 면책 조항 : 저는 변호사가 아니므로이 사이트에서 이러한 문제에 대한 질문은 항상 기술적 인 조언으로 생각하지 말고 생각, 경험으로 생각해야합니다.
즉, 귀하의 질문에 “저작권”과 “상표”태그를 모두 사용하는 것이 좋습니다. 결국 귀하의 질문은이 두 가지의 차이점에 영향을 미치기 때문입니다. 게임 타이틀은 상표로 표시 될 수 있고 게임 자산은 저작권으로 보호 될 수 있기 때문입니다. 동시에 게임의 개념이나 게임 플레이는 더 어려운 문제입니다. 귀하의 질문과 직접 관련이있는 몇 가지 사항을 포함하여 이에 대한 빠른 안내서 / 토론은 “비디오 게임 및 법 : 저작권, 상표 및 지적 재산” 기사를 참조하십시오 .
이제 귀하의 질문으로 제기 된 특정 문제에 대해 간단히 설명하겠습니다.
우선, 확실히 단어 자체는 상표 자체가 아닙니다. 당신이 게임의 제목을 가지고 그것을 변경하는 경우 둘째, 충분한 , 당신은 확실히 할 수 있습니다 원래 게임의 제목의 상표에 관한 문제로부터 안전합니다. 문제는 “충분한”양이 선험적으로 결정될 수없는 것입니다. 따라서 항상 위험이 있습니다 (그리고 고소의 문제는 잃어 버릴뿐만 아니라 그 이전에도 문제에 시간과 자원을 낭비한다는 것을 고려하십시오).
그러나 주요 문제는 다른 게임 타이틀의 상표권을 침해하는 것으로 보이지는 않지만 다른 답변에 대한 귀하의 의견에 의해 저작권이있는 게임의 게임 플레이를 완전히 복사하려고 계획하고 있기 때문에 저작권 침해를 두려워하는 것입니다. 게임 플레이 사본이 고소되지 않도록 버전 제목을 수정하십시오.
여기서는 더 모호합니다. 한편으로 미국 저작권 청 은 다음과 같이 말합니다 .
저작권은 게임에 대한 아이디어, 이름 또는 타이틀, 게임 방법 또는 방법을 보호하지 않습니다. 또한 저작권은 게임 개발, 판매 또는 게임과 관련된 아이디어, 시스템, 방법, 장치 또는 상표 자료를 보호하지 않습니다. 게임이 공개 된 후에는 저작권법에 따라 다른 사람이 유사한 원칙에 따라 다른 게임을 개발할 수 없습니다. 저작권은 작가의 표현 방식을 문학, 예술 또는 음악적 형태로만 보호합니다.
반면에, 이것은 안전하다고 느끼기에는 너무 모호합니다. 실제로 법원의 해석은 상당히 다양해졌습니다. Gamasutra에 대한 2013 년부터 훌륭한 기사가 있습니다. “클론 전쟁 : 모든 게임 개발자가 알아야 할 5 가지 가장 중요한 경우” .
따라서 제목을 복사하고 전체 게임 메커니즘을 복사하는 것은 반드시 관련이없는 두 가지입니다. 타이틀이 다른 게임 타이틀의 상표를 침해하는 것으로 간주되지 않더라도 다른 게임의 게임 플레이를 완전히 복사하는 게임은 문제를 일으킬 수 있습니다. 게임 제목이 100 % 다르더라도 (물론 제목도 비슷하면 저작권이있는 게임을 완전히 복사하기를 원하는 추가 증거로 사용됩니다).
그리고 그것이 당신을 곤란에 빠뜨릴 수 있다고 말할 때, 나는 다음을 의미합니다. 일반적으로 게임 아이디어와 게임 개념은 저작권으로 보호 될 수 없지만 문제는 두 가지입니다.
a) 게임이 원래 게임 회사에서 충분히주의를 기울여야하는 경우, 법이 여기에 약간 모호하다는 점을 고려할 때 법정에서 싸우는 것이 대기업보다 당신에게 더 많은 부담이되기 때문에 행운을 시험하고 소송을 제기 할 수 있습니다. .
b) 다시 한 번 말하지만, 게임 플레이, 게임 개념 및 게임 아이디어의 경우 사물 정의와 규칙이 너무 모호하기 때문에 항상 법원이 당신이 너무 멀리 가고 있다고 결정하고 실제로 위장한 원래 게임을 복제 할 위험이 있습니다. 게임을 만드는 데 많은 시간과 자원을 투자 한 후에는 모든 노력이 손실 될 수 있으므로 위험이 너무 큰 경우가 많습니다.
그것이 도움이되기를 바랍니다!
답변
아니요, 다른 상표의 단어를 사용하는 것은 불법이 아닙니다. 경찰은 당신을 방문하지 않으며, 동일한 상표를 완전히 사용하더라도 감옥에 갈 필요는 없습니다.
그러나 상표를 보유한 사람은 귀하의 이름 사용을 중단하거나 게임 수입의 일부를 귀하에게 제공하고 귀하가 그 이름을 계속 사용할 수 있도록 라이센스를 취득하도록 귀하를 고소하기로 결정할 수 있습니다. 브랜드 또는 그 조합에 대한 피해를 보상합니다.
사건이 더 강력하거나 변호사가 더 많으면 소송에서 이길 수있는 기회가 늘어납니다. 이름이 귀하의 상표와 매우 유사하고 (예 : 분대 요새) 상표가 붙은 물건이 유사하면 (예 : 만화 같은 그래픽으로 깃발을 3D 사수로 만들기), 2 개의 제품이 실제로 서로. 자세한 내용은 관할권에 따라 다릅니다.
그들이 사건에서 이기고 당신이 그들 및 / 또는 법원에 대한 지불을 거부하면, 당신은 불법적 인 일을하고있을 수 있으며 경찰과 감옥에 대해 걱정해야합니다.
누군가가 귀하를 고소하는 경우 성공할 가치가 전혀 없습니다. 방어 비용이 합의 비용보다 크게 높아지면 대부분의 사람들이 정착합니다. 적절한 사례 : http://www.pcgamer.com/rebellion-sues-stardock-for-using-its-name-in-sins-of-a-solar-empire-rebellion .
답변
상표의 법적 사용에 너무 중점을두고 있다고 생각합니다. 결론은 당신이 무엇이든 고소 당할 수 있다는 것입니다. 고소를 당하지 않는 가장 좋은 방법은 게임이 인기를 얻지 않는 것입니다. Minecraft가 게임 플레이를 복사 한 게임만큼 성공하지 못하면 Bethesdas 편집증에서 문제가 없을 것입니다. 법적인 조언이 필요하다면 변호사를 찾아 가십시오. 그러나 레이더에 더 큰 흠집이있을 경우, 거의 모든 것에 대해 고소 될 가능성이 높다는 점을 명심하십시오.
답변
게임 (및 게임 플레이)이 팀 포트리스와 관련이없는 한이 단어를 사용할 수 있다고 생각합니다.
예를 들어 “분대 요새”와 같은 것을 피해야합니다.
상표를 소유 한 회사에 따라 다릅니다. 예를 들어, Mojang (마인 크래프트)은 베데스다가 Skyrim (용을 찾아야하는 게임)을 출시하는 동안 드래곤을 최종 보스로 삼는 데 어려움을 겪었습니다.