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QGIS에서 맵을 투영 한 후 다각형은 어디로 갔습니까? 저는 GIS 노하우를 처음

저는 GIS 노하우를 처음 접했지만 세계지도를 투영 할 때 문제가 발생했습니다. Natural Earth에서 다운로드 한 모든 국가의 shapefile이 있습니다. 이 다른 질문에서 제안한 바와 같이 직교로 투영 한 후 , 나는 대서양이 다소 중심에 있도록 위도 / 경도를 변경했습니다.

그러나 변경 한 후에는 미국, 멕시코 및 캐나다가지도에서 사라집니다.
여기에 이미지 설명을 입력하십시오

지도를 미국 위로 길게 투영하면 다각형이 다시 나타납니다. 어떤 제안?



답변

QGIS가 이러한 다각형을 그릴 수없는 간단한 이유는 일부 정점이 지구의 뒷면에 있고 QGIS가 나머지와 함께 닫힌 다각형을 그릴 수 없기 때문입니다. 백그라운드에서 GDAL ogr2ogr 기능은 이러한 오류가 발생할 때 전체 기능을 시작하도록 프로그래밍되어 있습니다.

따라서 두 가지 솔루션이 있습니다.


해결 방법 1 : 다각형을 반구에 클립

당신은 필요 Numerical Digitize하고 CAD Tools그것을 위해 플러그인.

  • 프로젝트 CRS를 직교 투영으로 설정
  • 동일한 투영에서 새로운 점 레이어를 만듭니다
  • Numerical Digitize 플러그인을 사용하여 다음 사항을 작성하십시오.
x y
6370000 0
0 6370000
-6370000 0
0 -6370000

(와 함께 작동해야 함 Add delimited text layer)

  • 포인트 레이어에서 스냅 가능
  • CAD 도구를 사용하여 처음 세 점을 선택하고 그로부터 호를 만듭니다.
  • 남반구의 경우 3-4-1 점에 대해서도 동일하게 수행
  • 프로젝트 CRS를 WGS84로 변경
  • CAD 레이어를 WGS84로 저장하고 캔버스에 추가
  • 경계 레이어도 WGS84로 저장하고 캔버스에 추가하십시오
  • CAD 선을 새 다각형 레이어로 변환
  • 다각형 레이어를 제외한 모든 것을 제거
  • 세계 경계를 CAD 다각형 레이어에 클립
  • 프로젝트 CRS를 다시 직교로 설정

이 사진을 가져와야합니다.
직교 투영의 세계 벡터


해결 방법 2 : 벡터 데이터를 래스터로 변환

  • 설정에서 비활성화 on-the-fly-reprojection
  • 경계 레이어를 WGS84로 저장하고 캔버스에 추가
  • 사용 Raster -> Convert -> RasterizeWGS84 층 상에 (N 및 N * 360 * 170 이상), X = 360을 선택하고, Y는 래스터 치수로 170 =
  • Raster -> Projection -> Reproject다른 이름으로 직교 투영에 사용 하여 캔버스에 추가하십시오. 약간의 오류가 발생하지만 나머지 래스터가 발생합니다. 회색 사각형을 보더라도 귀찮게하지 마십시오
  • 래스터 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭-> 속성, 스타일 탭
  • 의사 색상을 선택하십시오
  • 투명도 탭에서 100 % 투명도에 대해 0을 선택하십시오.
  • 첫 번째 래스터 제거
  • 프로젝트 CRS를 직교로 설정

다음 그림을보아야합니다.
여기에 이미지 설명을 입력하십시오

내 아바타 사진에서 볼 수 있듯이 래스터와 동일한 방법으로 작동합니다. 😉


편집하다

적도가 아닌 점을 중심으로 멋진 직교 투영을 얻으려면 직교와 동일한 매개 변수를 사용하여 등가 투영에서 클리핑을 수행하십시오. 이 결과를 얻을 수 있습니다 :

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


답변

위의 의견을 참조하십시오. 그들은 단순히 지구 반대편으로갔습니다. 국가의 다각형은 여전히 ​​존재하지만 지구가 회전하지 않는 한 보이지 않습니다. 이 상황에서 지구를 어떻게 회전시키는 지 잘 모르겠으며 매핑은 일반적으로 2 차원입니다 (카운터 등 제외).

CRS를 데이터를 오버레이하려는 국가로 설정합니다. 예를 들어, 아일랜드 그리드 또는 OSGB 그리드를 사용하거나 위에서 설명한 WGS84 Pseudo Mercator를 사용합니다.


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