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C ++에서 정적 std :: map <int, int> 초기화 정적지도를 초기화하는

정적지도를 초기화하는 올바른 방법은 무엇입니까? 초기화 할 정적 함수가 필요합니까?



답변

C ++ 11 사용하기 :

#include <map>
using namespace std;

map<int, char> m = {{1, 'a'}, {3, 'b'}, {5, 'c'}, {7, 'd'}};

Boost.Assign 사용 :

#include <map>
#include "boost/assign.hpp"
using namespace std;
using namespace boost::assign;

map<int, char> m = map_list_of (1, 'a') (3, 'b') (5, 'c') (7, 'd');


답변

가장 좋은 방법은 함수를 사용하는 것입니다.

#include <map>

using namespace std;

map<int,int> create_map()
{
  map<int,int> m;
  m[1] = 2;
  m[3] = 4;
  m[5] = 6;
  return m;
}

map<int,int> m = create_map();


답변

부스트와 비슷한 것을 만드는 것은 복잡한 문제가 아닙니다. 다음은 부스트가 수행 한 작업을 거의 재현하는 생성자를 포함하여 함수가 3 개 뿐인 클래스입니다.

template <typename T, typename U>
class create_map
{
private:
    std::map<T, U> m_map;
public:
    create_map(const T& key, const U& val)
    {
        m_map[key] = val;
    }

    create_map<T, U>& operator()(const T& key, const U& val)
    {
        m_map[key] = val;
        return *this;
    }

    operator std::map<T, U>()
    {
        return m_map;
    }
};

용법:

std :: map mymap = create_map <int, int> (1,2) (3,4) (5,6);

위의 코드는 전역 변수 또는 클래스의 정적 멤버를 초기화하는 데 가장 적합하며 초기화 해야하는 시점을 모르지만 값을 사용할 수 있는지 확인하려고합니다.

말하자면, 기존 std :: map에 요소를 삽입해야합니다 … 여기에 다른 클래스가 있습니다.

template <typename MapType>
class map_add_values {
private:
    MapType mMap;
public:
    typedef typename MapType::key_type KeyType;
    typedef typename MapType::mapped_type MappedType;

    map_add_values(const KeyType& key, const MappedType& val)
    {
        mMap[key] = val;
    }

    map_add_values& operator()(const KeyType& key, const MappedType& val) {
        mMap[key] = val;
        return *this;
    }

    void to (MapType& map) {
        map.insert(mMap.begin(), mMap.end());
    }
};

용법:

typedef std::map<int, int> Int2IntMap;
Int2IntMap testMap;
map_add_values<Int2IntMap>(1,2)(3,4)(5,6).to(testMap);

여기에서 GCC 4.7.2와 함께 작동하는 것을 참조하십시오 : http://ideone.com/3uYJiH

############### 아래의 모든 내용은 폐물입니다 ################

편집 : map_add_values내가 제안한 원래 솔루션 인 아래 클래스는 GCC 4.5 이상에서 실패합니다. 기존지도 값을 추가 하는 방법은 위의 코드를 참조 하십시오 .


template<typename T, typename U>
class map_add_values
{
private:
    std::map<T,U>& m_map;
public:
    map_add_values(std::map<T, U>& _map):m_map(_map){}
    map_add_values& operator()(const T& _key, const U& _val)
    {
        m_map[key] = val;
        return *this;
    }
};

용법:

std :: map <int, int> my_map;
// 나중에 코드를 따라
map_add_values ​​<int, int> (my_map) (1,2) (3,4) (5,6);

참고 : 이전 operator []에는 실제 값을 추가하는 데 사용했습니다 . dalle의 의견으로는 불가능합니다.

#################### 폐기 섹션의 끝 ####################


답변

다음은 2 요소 데이터 생성자를 사용하는 다른 방법입니다. 초기화에 필요한 기능이 없습니다. 타사 코드 (부스트), 정적 함수 또는 객체, 트릭 없음, 간단한 C ++이 없습니다.

#include <map>
#include <string>

typedef std::map<std::string, int> MyMap;

const MyMap::value_type rawData[] = {
   MyMap::value_type("hello", 42),
   MyMap::value_type("world", 88),
};
const int numElems = sizeof rawData / sizeof rawData[0];
MyMap myMap(rawData, rawData + numElems);

이 답변을 쓴 이후 C ++ 11이 나왔습니다. 새로운 초기화 목록 기능을 사용하여 STL 컨테이너를 직접 초기화 할 수 있습니다.

const MyMap myMap = { {"hello", 42}, {"world", 88} };


답변

예를 들면 다음과 같습니다.

const std::map<LogLevel, const char*> g_log_levels_dsc =
{
    { LogLevel::Disabled, "[---]" },
    { LogLevel::Info,     "[inf]" },
    { LogLevel::Warning,  "[wrn]" },
    { LogLevel::Error,    "[err]" },
    { LogLevel::Debug,    "[dbg]" }
};

map이 클래스의 데이터 멤버 인 경우 C ++ 17부터 다음 방법으로 헤더에서 직접 초기화 할 수 있습니다.

// Example

template<>
class StringConverter<CacheMode> final
{
public:
    static auto convert(CacheMode mode) -> const std::string&
    {
        // validate...
        return s_modes.at(mode);
    }

private:
    static inline const std::map<CacheMode, std::string> s_modes =
        {
            { CacheMode::All, "All" },
            { CacheMode::Selective, "Selective" },
            { CacheMode::None, "None" }
            // etc
        };
}; 


답변

정적 객체 안에 맵을 래핑하고 맵 초기화 코드를이 오브젝트의 생성자에 넣습니다. 이렇게하면 초기화 코드가 실행되기 전에 맵이 생성됩니다.


답변

순수한 C ++ 98 해결 방법을 공유하고 싶었습니다.

#include <map>

std::map<std::string, std::string> aka;

struct akaInit
{
    akaInit()
    {
        aka[ "George" ] = "John";
        aka[ "Joe" ] = "Al";
        aka[ "Phil" ] = "Sue";
        aka[ "Smitty" ] = "Yando";
    }
} AkaInit;