안드로이드에서 지연을 설정하는 방법?

public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch(v.getId()){
        case R.id.rollDice:
            Random ranNum = new Random();
            int number = ranNum.nextInt(6) + 1;
            diceNum.setText(""+number);
            sum = sum + number;
            for(i=0;i<8;i++){
                for(j=0;j<8;j++){

                    int value =(Integer)buttons[i][j].getTag();
                    if(value==sum){
                        inew=i;
                        jnew=j;

                        buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.BLACK);
                                                //I want to insert a delay here
                        buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.WHITE);
                         break;
                    }
                }
            }


            break;

        }
    }

배경 변경 사이의 명령 사이에 지연을 설정하고 싶습니다. 스레드 타이머를 사용하고 run and catch를 사용해 보았습니다. 그러나 작동하지 않습니다. 나는 이것을 시도했다

 Thread timer = new Thread() {
            public void run(){
                try {
                                buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.BLACK);
                    sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

             }
           };
    timer.start();
   buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.WHITE);

그러나 검은 색으로 만 바뀌고 있습니다.



답변

이 코드를 사용해보십시오 :

import android.os.Handler;
...
final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // Do something after 5s = 5000ms
        buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.BLACK);
    }
}, 5000);


답변

CountDownTimer게시 된 다른 솔루션보다 훨씬 효율적인 것을 사용할 수 있습니다 . 당신은 또한 사용하여 길을 따라 간격으로 정기적 알림을 생산할 수있는 onTick(long)방법을

30 초 카운트 다운을 보여주는이 예제를 살펴보십시오

   new CountDownTimer(30000, 1000) {
         public void onFinish() {
             // When timer is finished 
             // Execute your code here
     }

     public void onTick(long millisUntilFinished) {
              // millisUntilFinished    The amount of time until finished.
     }
   }.start();


답변

앱에서 지연을 자주 사용하는 경우이 유틸리티 클래스를 사용하십시오.

import android.os.Handler;


public class Utils {

    // Delay mechanism

    public interface DelayCallback{
        void afterDelay();
    }

    public static void delay(int secs, final DelayCallback delayCallback){
        Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                delayCallback.afterDelay();
            }
        }, secs * 1000); // afterDelay will be executed after (secs*1000) milliseconds.
    }
}

용법:

// Call this method directly from java file

int secs = 2; // Delay in seconds

Utils.delay(secs, new Utils.DelayCallback() {
    @Override
    public void afterDelay() {
        // Do something after delay

    }
});


답변

Thread.sleep(millis)방법을 사용합니다 .


답변

정기적으로 UI에서 무언가를하고 싶다면 CountDownTimer를 사용하는 것이 좋습니다.

new CountDownTimer(30000, 1000) {

     public void onTick(long millisUntilFinished) {
         mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
     }

     public void onFinish() {
         mTextField.setText("done!");
     }
  }.start();


답변

코 틀린의 핸들러 답변 :

1- 파일 내에 최상위 함수 (예 : 모든 최상위 함수가 포함 된 파일)를 만듭니다 .

fun delayFunction(function: ()-> Unit, delay: Long) {
    Handler().postDelayed(function, delay)
}

2-필요한 곳이면 어디든 전화하십시오.

delayFunction({ myDelayedFunction() }, 300)


답변

이것을 사용할 수 있습니다 :

import java.util.Timer;

지연 자체의 경우 다음을 추가하십시오.

 new Timer().schedule(
                    new TimerTask(){

                        @Override
                        public void run(){

                        //if you need some code to run when the delay expires
                        }

                    }, delay);

여기서 delay변수는 밀리 초입니다. 예를 들어 delay5 초 지연의 경우 5000으로 설정 합니다.