cbegin / cend의 이유는 무엇입니까? 할 때 begin및의 const

그 이유를 궁금해 cbegin하고 cendC ++ (11)에 도입?

이러한 메소드를 호출 할 때 begin및의 const 오버로드 와 다른 경우는 무엇입니까 end?



답변

아주 간단합니다. 벡터가 있다고 가정 해보십시오.

std::vector<int> vec;

데이터로 채 웁니다. 그런 다음 반복자를 가져오고 싶습니다. 어쩌면 그들을 통과시킬 수 있습니다. 아마 std::for_each:

std::for_each(vec.begin(), vec.end(), SomeFunctor());

C ++ 03에서는 매개 변수 SomeFunctor를 자유롭게 수정할 수있었습니다 . 물론 SomeFunctorvalue 또는 by별로 매개 변수를 사용할 수 const&있지만이를 보장 할 방법이 없습니다 . 이런 바보 같은 일을하지 않으면 :

const std::vector<int> &vec_ref = vec;
std::for_each(vec_ref.begin(), vec_ref.end(), SomeFunctor());

이제 소개합니다 cbegin/cend:

std::for_each(vec.cbegin(), vec.cend(), SomeFunctor());

이제 SomeFunctor벡터의 요소를 수정할 수없는 구문 보장이 있습니다 (물론 const-cast없이). 우리는 명시 적으로을 얻으 const_iterator므로 SomeFunctor::operator()로 호출됩니다 const int &. 매개 변수를로 사용 int &하면 C ++에서 컴파일러 오류가 발생합니다.


C ++ 17에는이 문제에 대한보다 우아한 해결책이 있습니다 std::as_const. 음, 범위 기반을 사용할 때 적어도 우아합니다 for.

for(auto &item : std::as_const(vec))

const&제공된 객체에 단순히 a 를 반환합니다 .


답변

Nicol Bolas가 그의 답변 에서 말한 것 외에도 새로운 auto키워드를 고려하십시오 .

auto iterator = container.begin();

를 사용하면 상수가 아닌 컨테이너 참조에 대한 상수 연산자를 반환 auto하도록 할 수있는 방법이 없습니다 begin(). 이제 다음을 수행하십시오.

auto const_iterator = container.cbegin();


답변

이것을 실용적인 유스 케이스로 사용하십시오

void SomeClass::f(const vector<int>& a) {
  auto it = someNonConstMemberVector.begin();
  ...
  it = a.begin();
  ...
}

itconst가 아닌 반복자 이므로 할당이 실패 합니다. 처음에 cbegin을 사용했다면 반복자는 올바른 유형을 가졌을 것입니다.


답변

에서 http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2004/n1674.pdf :

프로그래머는 비 const 컨테이너에서도 const_iterator를 직접 얻을 수 있습니다.

그들은이 예를 주었다

vector<MyType> v;

// fill v ...
typedef vector<MyType>::iterator iter;
for( iter it = v.begin(); it != v.end(); ++it ) {
    // use *it ...
}

그러나 컨테이너 순회가 검사만을 목적으로하는 경우에는 컴파일러가 const-correctness 위반을 진단 할 수 있도록 const_iterator를 사용하는 것이 일반적으로 선호됩니다.

참고 작업 용지는 지금으로 완료되었는지, 어댑터 템플릿을 언급하는 것이 std::begin()std::end()기본 배열과 그 또한 작동합니다. 해당 std::cbegin()std::cend()호기심이 시간으로 누락, 그러나 또한 추가 될 수 있습니다.


답변

방금이 질문에 우연히 발견되었습니다 … 나는 그것이 이미 대답했고 그것이 단지 노드라는 것을 알고 있습니다 …

auto const it = container.begin() 다른 유형입니다 auto it = container.cbegin()

의 차이 int[5](필자는이 방법을 시작하지만, 잘 차이를 보여 …하지만 14 C ++로 작업 할 필요가 없습니다 알고 사용하여 포인터, std::cbegin()그리고 std::cend()그것을 여기 때 사람이 무엇을 사용해야 본질적 인) …

int numbers = array[7];
const auto it = begin(numbers); // type is int* const -> pointer is const
auto it = cbegin(numbers);      // type is int const* -> value is const


답변

iteratorconst_iterator상속 관계를 가지고 비교 또는 다른 타입의 할당시 암시 적 변환이 발생한다.

class T {} MyT1, MyT2, MyT3;
std::vector<T> MyVector = {MyT1, MyT2, MyT3};
for (std::vector<T>::const_iterator it=MyVector.begin(); it!=MyVector.end(); ++it)
{
    // ...
}

사용 cbegin()하고 cend()이 경우 성능을 향상시킬 것입니다.

for (std::vector<T>::const_iterator it=MyVector.cbegin(); it!=MyVector.cend(); ++it)
{
    // ...
}


답변

간단한 cbegin은 상수 반복자를 반환합니다. 여기서 begin은 반복자를 반환합니다.

더 나은 이해를 위해 여기 두 가지 시나리오를 취할 수 있습니다.

시나리오-1 :

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main(int argc, char const *argv[])
{
std::vector<int> v;

for (int i = 1; i < 6; ++i)
{
    /* code */
    v.push_back(i);
}

for(auto i = v.begin();i< v.end();i++){
    *i = *i + 5;
}

for (auto i = v.begin();i < v.end();i++){
    cout<<*i<<" ";
}

return 0;
}

여기서 반복자 i는 일정하지 않으며 5 씩 증가 할 수 있기 때문에 실행됩니다.

이제 cbegin을 사용하여 상수 반복자 시나리오 -2로 표시합니다.

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main(int argc, char const *argv[])
{
std::vector<int> v;

for (int i = 1; i < 6; ++i)
{
    /* code */
    v.push_back(i);
}

for(auto i = v.cbegin();i< v.cend();i++){
    *i = *i + 5;
}

for (auto i = v.begin();i < v.end();i++){
    cout<<*i<<" ";
}

return 0;
}

상수 반복자를 반환하는 cbegin 및 cend를 사용하여 값을 업데이트 할 수 없으므로 작동하지 않습니다.