화면을 회전 할 때 Android 애플리케이션이 회전하지 않는 이유 가로 방향을 유지하고 싶지만

LibGDX에서 게임을 제작 중이며 게임 화면 방향이 가로 방향입니다. 가로 방향을 유지하고 싶지만 여전히 사용자가 장치를 다른쪽으로 뒤집을 수 있기를 원하며 화면이 함께 회전합니다. 내 응용 프로그램은 그것을 거부하고 그 문제를 해결하기 위해 무엇을 해야할지 모르겠습니다. 나는 가속도계와 나침반을 켜려고 시도했지만 (나침반에서 아무것도 기대하지 않았지만) 아무것도 바뀌지 않았습니다. 어떤 아이디어?



답변

libGDX 프로젝트에서는 “가로”모드로 기본 설정되어 있습니다. ” AndroidManifest.xml ” 로 이동하여 android : screenOrientation = “landscape” 너무 android : screenOrientation = “sensorLandscape”를 변경해야합니다.

더 많은 옵션이 있습니다 – http://developer.android.com/guide/topics/manifest/activity-element.html#screen은
그냥 당신이 원하는 하나 “sensorLandScape”를 대체합니다.


답변

나는이 오래된 것을 알고 있지만 답을 얻기 위해 여기에 온 사용자에게는 “AndroidManifest.xml”파일 만 있으면됩니다. 태그가있는 경우 가로에서 세로로 또는 그 반대로 방향을 추적하려면 android : screenOrientation = “sensor”를 배치해야합니다.


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