새 데이터 센터 롤아웃을위한 논리적 토폴로지를 설계하고 있습니다. “Cisco Data Center Infrastructure 2.5 설계 안내서”를 읽고 다중 계층 설계를 진행합니다. 루프 레이어 2 및 루프 프리를 포함하여이 디자인에 대한 여러 옵션이 있습니다.
루프 디자인의 이점은이를 요구하는 서버에 대한 계층 2 인접성이라고합니다. 루프 프리 토폴로지는 레이어 2 인접성을 “단일 액세스 스위치 쌍”으로 제한합니다.
이것이 무엇을 의미하는지 잘 모르겠습니다. 서버가 다른 레이어에서 얼마나 많은 레이어 2 “홉”을 가리키고 있다고 가정하지만 두 경우 모두 트래픽을 블랜을 통과하기 위해 집계 레이어 (L2 / L3 스위치를 가정)로 이동해야합니다. 동일한 VLAN을 사용하는 경우 동일한 VLAN의 서버가 루프 프리 예제를 사용하여 연결된 스위치로 직접 이동하는 것과 비교하여 통신하기 위해 agg 계층까지 이동해야하므로 루프가 훨씬 더 나빠 보입니다.
누구든지 내 오해를 밝힐 수 있습니까?
답변
이더넷 네트워크에서 Layer 2 Adjacency는 세그먼트를 통해 전송되는 패킷이 패킷을 변경하는 장치를 통하지 않고 대상에 직접 도달 할 수 있다는 아이디어를 말합니다.
간단한 예 :
사이에 전선이있는 두 대의 컴퓨터가 있습니다. 한 컴퓨터에서 나오는 모든 것은 본질적으로 다른 컴퓨터에서받을 수 있도록 보장됩니다. 이 장치에는 네트워크 인접성이 있습니다.
더 복잡함 :
L3 스위치가있는 두 대의 컴퓨터가 있고 둘 다 동일한 vLAN이 할당되어 있습니다. 여기서 또 한 컴퓨터가 다른 컴퓨터를 보내는 것은 의심의 여지가 없습니다.
인접성 해제
L3의 두 대의 컴퓨터가 다시 스위치되지만 하나는 vLAN에 할당 된 포트에 연결되고 다른 하나는 트렁크 포트에 할당됩니다. 이제 첫 번째 컴퓨터의 패킷이 vLAN 태그를 사용하여 두 번째 컴퓨터에 도착합니다 (여기서는 일반적인 설정이라고 가정).
무슨 상관이야? 라우팅 프로토콜이 많으면 (일반적으로 네트워크 토폴로지를 파악할 수 있어야하며, 인접하지 않은 경우 검색이 중단 될 수 있음) 수많은 IP 프로토콜이 아닙니다. DC의 서버에서 이러한 문제가 발생하는 것은 흔한 일이 아니지만 가능할 수도 있습니다.
답변
우리는 VMmotion 및 Microsoft 응용 프로그램을 위해 Layer 2 Adjacency가 필요합니다. 위의 예에서 L3 스위치가있는 스위치는 실제로 L2 인접성을 깨뜨릴 것입니다. 그것이 우리에게 설명되었고 우리의 L2 프로토콜 중 일부가 작동해야하는 방식은 다음을 의미합니다. L2 인접성은 통신하는 장치가 동일한 서브넷에 있어야 함을 의미합니다. 예 : 10.10.10.100은 10.10.10.50에서 MNGT 서버와 통신해야합니다. 이것은 라우터 또는 L3 스위치와 같은 L3 장치를 통과하지 않기 때문에 작동합니다. 2 개의 서로 다른 서브넷이있는 경우 라우팅 테이블을보고 패킷을 보낼 위치를 결정하려면 패킷이 라우터 또는 L3 스위치를 눌러야합니다. 이 경우 패킷이 변경됩니다. 소스 & 대상 IP는 동일하게 유지되지만 L3을 통과 할 때 패킷 L2 정보는 HDLC와 같은 라우팅 프로토콜이됩니다. 따라서 L2 Adjacency는 장치가 동일한 로컬 LAN에 있어야 함을 의미하여 질문에 대답합니다.