MBR 디스크에 기본 파티션이 네 개만있는 이유는 무엇입니까? : 하나의 드라이브를 여러 드라이브로 전환

CentOS.org에서 문서를 읽고 있습니다.

섹션 25.1.2. 파티션 : 하나의 드라이브를 여러 드라이브로 전환 하는 경우 다음 내용이 있습니다.

파티션 테이블은 4 개의 섹션 또는 4 개의 기본 파티션으로 나뉩니다. 기본 파티션은 하나의 논리 드라이브 (또는 섹션) 만 포함 할 수있는 하드 드라이브의 파티션입니다. 각 섹션은 단일 파티션을 정의하는 데 필요한 정보를 보유 할 수 있습니다. 즉, 파티션 테이블은 최대 4 개의 파티션을 정의 할 수 있습니다.

네 개의 파티션 만있을 수 있는지 이해가되지 않습니다 . 이것이 처음에 설계된 방식입니까? 실제로 4 개의 기본 파티션 만있을 수 있습니까?



답변

이것이 처음에 설계된 방식입니까? 실제로 4 개의 기본 파티션 만있을 수 있습니까?

그렇습니다. MBR 디스크의 앞면에있는 파티션 테이블 (GPT 스타일 디스크와 반대)은 공간이 소중한 귀중한 1980 년대부터 시작된 매우 엄격한 데이터 구조를 가지고 있습니다. 당시의 디자인 결정 방식은 4 개의 파티션 만 허용하는 것이었지만 그 중 하나는 더 많은 ‘논리적’파티션을 포함 할 수있는 디스크의 다른 지점에 대한 포인터 인 ‘확장’파티션이되도록 허용했습니다.

(이것이 MBR 포맷 된 디스크가 2TB + 디스크, 512 바이트 크기 클러스터 및 파티션 크기 = 2TB 최대 디스크 크기에 대한 클러스터 수를 포함하는 32 비트 필드에 문제가있는 것과 같은 이유입니다. 4KB 클러스터 크기는 문제를 해결하는 방법입니다. )

GPT는 이러한 제한이없는 업데이트 된 파티션 처리 방법입니다.


답변

MBR 파티션 테이블 의 데이터 구조는 파티션을 설명하는 정확히 4 개의 레코드 만 허용하므로 4 개만 있습니다.

“확장 파티션”이라고하는 정의에 중첩 된 추가 파티션 테이블을 작성할 수 있지만 여기에 정의 된 파티션은 일반적으로 “논리”파티션이라고합니다. 이것은이 특정 구현의 제한 사항입니다. GUID 파티션 테이블 과 같은 다른 파티션 유형 은이 제한을 공유하지 않습니다.


답변

기본 파티션은 낮은 수준의 개념입니다. 머신의 초기 부팅 프로세스와 관련이 있으며 잘 정의 된 사양 세트를 기반으로합니다. 따라서 많은 디스크 및 마더 보드 제조업체가 새로운 표준을 구현하는 데 동의해야하므로 기본 파티션 수를 변경하는 것은 매우 어렵습니다.

실제로, 이것은 요점입니다 .OS를 처음 시작하는 것은 ‘부팅 시간’과 관련이 있지만 그게 전부입니다. 디스크에 더 많은 파티션을 허용하는 확장 파티션이 있습니다. 그래도 부팅 할 수 없었습니다.

더 근본적으로-대부분의 운영 체제는 더 많은 디스크 추상화-논리 볼륨 관리자와 함께 작동합니다. 즉, 실제 온 디스크 토폴로지는 크게 관련이 없습니다. (실제로 스토리지 풀을 분할하는 것은 바람직하지 않습니다)


답변

내가 파티에 늦었는지 확실하지 않지만 여기에 간다.

파티션 테이블 크기는 64 바이트로 설계되었으며 각 파티션 테이블은 16 바이트입니다. 16 * 4 = 64이므로 파티션 테이블에 다른 항목을위한 공간이 더 이상 없습니다.

이 문제를 해결하기 위해 네 번째 항목에는 다른 확장 파티션에 대한 순차적 포인터를 가질 수있는 확장 파티션 항목이 있습니다.

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/fileio/basic-and-dynamic-disks


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