시간과 기상 조건을 전달하는 데 도움이되는 소리를 생각하려고합니다. 나는 내가 고려할 모든 기상 조건을 확신하지 못하며, 일부는 분명합니다. 비가 오는 것처럼 비의 소리. 그러나 나는 생각하고 있습니다. 평온한 하루는 어떻습니까? 아침 시간이면 새들이 rp 거리거나 무언가를 할 수 있습니다. 밤 시간은 올빼미 나 뭔가가 될 수 있습니다. 좋은 효과를 내기 위해 소리 / 날씨 / 시간의 좋은 조합은 무엇입니까?
답변
비가 너무 많이 들지 않는 한 비의 소리는 좋은 생각입니다. 비 소리가없는 비 시각은 당황합니다. 때때로 천둥 소리를 재생하면 실제로 도움이 될 수 있지만 작동하려면 일종의 번개 효과를 지원해야 할 수도 있습니다.
게임이 국가 또는 도시에 설정되어 있습니까? 이것은 ‘진정한’낮과 평소 밤의 소리를 크게 바꿉니다. 당신이 언급 한 것을 고려할 때, 나는 국가를 가정 할 것입니다. 그러한 상황에서 가끔 바람이 불거나 울부 짖는 소리는 의심의 여지가 없습니다. 환경 에 대한 전반적인 느낌을 향상시키는 것. 그것은 아마도 음악과 음향 효과의 가장 큰 문제 일 것입니다. 그것들이 무엇인지 눈치 채지 못할 때 가장 좋습니다. 그들의 존재는 장면의 일부일 뿐이며 눈에 띄지 않습니다.
어떤 선택을 하든지, 재생 사이에 사운드 효과를 충분히 확보하고 재생되는 꽤 많은 사운드를 제공하십시오. 밤에 3 초마다 똑같은 부엉이를 들으면 정말 성 가실 수 있습니다.
답변
어떻게 사용에 대한 배경 음악 대신에 음향 효과를?
Animal Crossing 은 실시간 게임이며 (게임이 시간을 추적 함을 의미 함) 매일 시간마다 배경 조정이 다릅니다. 하루 중 한 곡의 조율은 경쾌하고 “친절한”소리가 나고 밤에는 조용하고 약간의 타악기 소리가 들리고 매우 조용하고 느립니다. 물 소리는 들리지만 새 소리가 들리지 않습니다. 냇가 근처에서 걸을 때 달리고 걷다가 걸을 때 발자국 소리가납니다.