몇 달 전에 나는 카메라와 돋보기를 가지고 놀았는데이 유리가 매우 부드러운 색수차를 낳는 것을 알았습니다. 효과는 꽤 시원했지만 렌즈에서 너무 멀리 초점을 맞출 수 없었습니다 . 예를 들면 다음과 같습니다.
어쩌면이 해상도에서 개는 초점을 맞추는 것처럼 보이지만 전체 그림에서 강아지가 그렇지 않은 것을 알 수 있습니다.
그렇다면 색수차를 생성하는 쉬운 방법이 있습니까? 나는 그것을 할 수있는 Lensbaby 광학이 있다는 것을 알고 있지만 DIY와 같은 것을 찾고 있습니다.
임의의 생각 : 이미지의 색상 레이어를 이동하여 모방 할 수 있습니까? 내 말은, 이미지가 3 개의 다른 색상 레이어로 구성되어 있는데, 몇 픽셀을 오프셋하면 CA가 생성됩니까?
사진의 색상이 희미 해 지겠지만 관련 솔루션이있을 수 있습니다.
답변
개가 초점을 맞추고 있다고 생각 하지만 선명 하지는 않습니다 . 돋보기는 색수차 또는 색수차 등을 위해 수정되지 않았기 때문에 선명하지 않습니다. 다시 말해, 그것은 기술적으로 열악한 렌즈입니다 (물론 여전히 재미있게 즐길 수는 있지만).
렌즈는 유리를 통과 할 때 빛을 느리게하여 광선을 구부립니다 ( “굴절”). 그러나 유리는 적색광보다 청색광을 느리게하여 청색광을 더 강하게 구부리므로 다른 색상이 다른 초점을 맞 춥니 다. 우리는 청색광 의 굴절률이 적색광보다 크며, 이것이 다르다는 사실을 분산 이라고 하며, 그 차이를 분산 지수 로 표현할 수 있습니다 .
모든 유형의 유리는 분산되어 있지만 일부는 다른 것보다 분산되어 있습니다. 다른 유형의 유리로 만든 두 가지 렌즈 요소를 하나의 분산 지수가 높은 렌즈와 다른 분산 지수가 낮은 렌즈 요소를 올바르게 조합하면 achromat 을 생성하여 적색광과 청색광을 같은 초점. 거의 모든 카메라 렌즈가 최소한이 수준의 보정을 제공합니다. 돋보기는 그렇지 않습니다. achromat은 여전히 일부 잔류 색수차를 가지고 있습니다. 예를 들어 녹색 빛이 빨강 및 파랑과 다른 초점을 맞출 수 있습니다. 추가 보정은 apochromatic lens를 생성합니다 .
유리 유형을 무채색의 두 요소로 교체하면 색수차를 과장하는 시스템으로 끝나는 것처럼 보입니다. Edmund Scientific 과 같은 교육 공급 업체의 필수 요소를 제공 할 수 있습니다 . 또는 “플린트 글래스”라고 불리는 고 분산 유리로 만든 볼록한 단일체 (예 : 돋보기)를 찾으려고 시도 할 수도 있습니다.
색수차 외에 다른 렌즈 수차가 많이 있습니다. 여기에는 구면 수차가 포함되어 선명도가 떨어집니다. 다시 구면 수차에 맞게 돋보기가 수정되지 않아 선명도가 떨어집니다. 실제 카메라 렌즈에서, 구면 수차는 구면 요소 (구면이 구면과 일치 함)보다 생성하기 어려운 다중 렌즈 요소 및 / 또는 비구면 렌즈 요소를 사용하여 수정됩니다.
답변
이미지를 빨강, 녹색 및 파랑 채널로 분할 한 경우 :
- 녹색 채널은 그대로 두십시오.
- 이미지 중앙을 중심으로 빨간색 채널 을 약간 확대
- 빨간색 채널의 외부를 흐리게 (약간) : 방사형 다음 회전 흐림을 사용하여이 작업을 수행 할 수 있습니다.
- 파랑 채널을 확장 할 아래로 여전히 이미지의 중심을, 적색 채널을 확장보다.
- 파란색 채널 외부를 흐리게 (약간 더) 흐리게합니다.
- 빨간색 녹색 및 파란색 채널을 다시 결합하십시오.
- 이미지의 가장자리를 잘라내십시오 (파란색 채널을 축소 한 곳).
이것은 약간의 색수차를 합리적으로 정확하게 재현합니다.
답변
찾고있는 검색어가 ” DIY toy lens ” 라고 생각합니다 .
이것은 당신이 가지고있는 장난감 돋보기 안경으로 만든 프로젝트를 포함하여 많은 흥미로운 프로젝트로 이어질 것 입니다. 기본 구성은 매우 간단합니다. 확장 튜브는 카메라에 판지 튜브를 장착하는 데 사용되며 렌즈는 해당 튜브 내에 장착됩니다. 그것은 매우 간단하고 유연하여 아이디어를 여러 가지 가능한 개선 사항으로 적용 할 수 있습니다.
어안 깡통 렌즈 와 같은 다른 프로젝트는 앞문을 들여다보기 위해 설계된 구멍 렌즈를 사용합니다. 그것은 다른 효과를 주지만 결과가 lo-fi이기 때문에 당신에게 호소 할 수도 있습니다.
답변
초점 거리 대 직경의 비율이 작은 빠른 유리를 사용하면 더 많은 CA를 갖게됩니다. 더 많은 색수차를 위해서는 무채색 렌즈를 피하고 싶을 것입니다. CA와 함께 렌즈가 빠를수록 이미지가 더 어둡게됩니다 (구면 수차). 조리개 디스크 (플라스틱 바인더에서 광산을 잘라 냄)를 사용하여 렌즈를 정지 시켜서 감소시킬 수 있습니다. 내 첫 DIY 렌즈 는 현지 시장에서 구입 한 110mm f / 1.8 돋보기를 기반으로했으며 CA는 매우 유명했습니다.
Surplus Shed 에서 두 번째 DIY 렌즈 (64mm f / 1.7 무색, US $ 7 + $ 5 국제 배송) 용 유리를 주문 했습니다. 저렴한 가격에 다양한 렌즈를 선택할 수 있습니다.
답변
소수의 $ 10 야드 판매 급 텔레 컨버터를 찾으십시오. 가능한 적은 수의 요소로 디자인하는 것이 좋습니다 (Kenko MC7과 같은 것이 아닌 Anker Duotelematic과 같은 것! 렌즈 뒤에 쌓아 놓으십시오 (렌즈의 해상도는 양호하지만 이미 강한 CA 인 경우에 가장 좋습니다). “가장 나쁜”렌즈는 CA와 가장 가까운 렌즈이므로 나머지는 효과를 최대로 확대합니다.
답변
레이어를 조금 이동하여 편집기에서 이것을 시뮬레이션 할 수있는 것이 맞습니다. 그러나 사물이 멀어짐에 따라 프린지의 양이 증가하기 때문에 이미지를 슬라이스하고 주사위를 떼고 이미지의 다른 부분을 다른 양으로 이동해야합니다. 또한 렌즈의 모서리가 중앙보다 더 많이 이동하는 경향이 있으므로 더 많이 이동해야합니다. 또한 CA는 좌우가 아니기 때문에 안쪽에서 바깥쪽으로 방사형이므로 이미지의 위치에 따라 다른 방향으로 다른 픽셀을 이동해야합니다.
개인적으로 PS에서 가짜로 만들려고하면 픽셀을 이동하는 대신 약간의 모션 블러를 사용합니다. 당신이 제안한대로 컬러 플레이트로 나누고 파란색을 바깥쪽으로, 빨간색을 안쪽으로 가져갑니다. 레이어를 복사하고 이미지의 주요 항목에 방사형 동작 흐림 효과를 적용한 후 레이어에 더 가깝게 적용한 다음 배경에 조금 더 적용한 다음 레이어 중간에 대부분의 효과를 숨기는 레이어 마스크를 적용합니다. 구석에 샷이 없습니다. CA가 어떻게 보일지에 대한 정확한 기술적 복제를 얻을 수는 없지만 예술적인 효과를 찾고 있다면 더 가까워 질 것입니다.
아니면 그냥 싼 플라스틱 렌즈를 사러 가십시오.