새로운 Go 언어에서는 C ++ 코드를 어떻게 호출합니까? 즉, C ++ 클래스를 어떻게 래핑하여 Go에서 사용할 수 있습니까?
답변
업데이트 : 작은 테스트 C ++ 클래스를 Go와 연결하는 데 성공했습니다.
C 인터페이스로 C ++ 코드를 래핑하는 경우 cgo를 사용하여 라이브러리를 호출 할 수 있어야합니다 (gmp in 예제 참조 $GOROOT/misc/cgo/gmp
).
상속이 없기 때문에 C ++의 클래스 아이디어가 Go에서 실제로 표현 가능한지 확실하지 않습니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
다음과 같이 정의 된 C ++ 클래스가 있습니다.
// foo.hpp
class cxxFoo {
public:
int a;
cxxFoo(int _a):a(_a){};
~cxxFoo(){};
void Bar();
};
// foo.cpp
#include <iostream>
#include "foo.hpp"
void
cxxFoo::Bar(void){
std::cout<<this->a<<std::endl;
}
Go에서 사용하고 싶습니다. 나는 C 인터페이스를 사용할 것이다
// foo.h
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef void* Foo;
Foo FooInit(void);
void FooFree(Foo);
void FooBar(Foo);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
( void*
컴파일러가 Foo의 크기를 알 수 있도록 C 구조체 대신 a 를 사용합니다 )
구현은 다음과 같습니다.
//cfoo.cpp
#include "foo.hpp"
#include "foo.h"
Foo FooInit()
{
cxxFoo * ret = new cxxFoo(1);
return (void*)ret;
}
void FooFree(Foo f)
{
cxxFoo * foo = (cxxFoo*)f;
delete foo;
}
void FooBar(Foo f)
{
cxxFoo * foo = (cxxFoo*)f;
foo->Bar();
}
모든 작업이 완료되면 Go 파일은 다음과 같습니다.
// foo.go
package foo
// #include "foo.h"
import "C"
import "unsafe"
type GoFoo struct {
foo C.Foo;
}
func New()(GoFoo){
var ret GoFoo;
ret.foo = C.FooInit();
return ret;
}
func (f GoFoo)Free(){
C.FooFree(unsafe.Pointer(f.foo));
}
func (f GoFoo)Bar(){
C.FooBar(unsafe.Pointer(f.foo));
}
이것을 컴파일하는 데 사용한 makefile은 다음과 같습니다.
// makefile
TARG=foo
CGOFILES=foo.go
include $(GOROOT)/src/Make.$(GOARCH)
include $(GOROOT)/src/Make.pkg
foo.o:foo.cpp
g++ $(_CGO_CFLAGS_$(GOARCH)) -fPIC -O2 -o $@ -c $(CGO_CFLAGS) $<
cfoo.o:cfoo.cpp
g++ $(_CGO_CFLAGS_$(GOARCH)) -fPIC -O2 -o $@ -c $(CGO_CFLAGS) $<
CGO_LDFLAGS+=-lstdc++
$(elem)_foo.so: foo.cgo4.o foo.o cfoo.o
gcc $(_CGO_CFLAGS_$(GOARCH)) $(_CGO_LDFLAGS_$(GOOS)) -o $@ $^ $(CGO_LDFLAGS)
다음과 같이 테스트 해보십시오.
// foo_test.go
package foo
import "testing"
func TestFoo(t *testing.T){
foo := New();
foo.Bar();
foo.Free();
}
make install로 공유 라이브러리를 설치 한 다음 make test를 실행해야합니다. 예상되는 결과는 다음과 같습니다.
gotest
rm -f _test/foo.a _gotest_.6
6g -o _gotest_.6 foo.cgo1.go foo.cgo2.go foo_test.go
rm -f _test/foo.a
gopack grc _test/foo.a _gotest_.6 foo.cgo3.6
1
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답변
현재 SWIG가 가장 적합한 솔루션 인 것 같습니다.
http://www.swig.org/Doc2.0/Go.html
상속을 지원하고 심지어 Go 구조체를 사용하여 C ++ 클래스를 서브 클래 싱 할 수 있으므로 C ++ 코드에서 재정의 된 메서드를 호출하면 Go 코드가 시작됩니다.
Go FAQ의 C ++에 대한 섹션 이 업데이트되었으며 이제 SWIG를 언급하고 더 이상 ” Go는 가비지 수집되므로 적어도 순진하게 그렇게하는 것이 현명 하지 않습니다”라고 말하지 않습니다 .
답변
FAQ에서 읽은 내용을 아직 읽을 수 없습니다 .
Go 프로그램은 C / C ++ 프로그램과 연결됩니까?
gc (6g 프로그램 및 친구)와 gccgo의 두 가지 Go 컴파일러 구현이 있습니다. Gc는 다른 호출 규칙과 링커를 사용하므로 동일한 규칙을 사용하여 C 프로그램과 만 연결할 수 있습니다. 이러한 C 컴파일러는 있지만 C ++ 컴파일러는 없습니다. Gccgo는주의해서 GCC 컴파일 C 또는 C ++ 프로그램과 연결될 수있는 GCC 프론트 엔드입니다.
cgo 프로그램은 Go 코드에서 C 라이브러리를 안전하게 호출 할 수 있도록 “외부 기능 인터페이스”메커니즘을 제공합니다. SWIG는이 기능을 C ++ 라이브러리로 확장합니다.
답변
go1.2 +부터 cgo는 C ++ 코드를 자동으로 통합하고 컴파일합니다.
답변
Scott Wales의 답변을 기반으로 다음 예제를 만들었습니다 . macOS High Sierra 10.13.3 running go
version 에서 테스트했습니다 go1.10 darwin/amd64
.
(1) library.hpp
우리가 호출하고자하는 C ++ API를 위한 코드 .
#pragma once
class Foo {
public:
Foo(int value);
~Foo();
int value() const;
private:
int m_value;
};
(2) library.cpp
C ++ 구현을 위한 코드 .
#include "library.hpp"
#include <iostream>
Foo::Foo(int value) : m_value(value) {
std::cout << "[c++] Foo::Foo(" << m_value << ")" << std::endl;
}
Foo::~Foo() { std::cout << "[c++] Foo::~Foo(" << m_value << ")" << std::endl; }
int Foo::value() const {
std::cout << "[c++] Foo::value() is " << m_value << std::endl;
return m_value;
}
(3) library-bridge.h
브리지를 위한 코드 는 C
API 를 사용할 수 C++
있도록 구현 된 API 를 공개 go
해야했습니다.
#pragma once
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void* LIB_NewFoo(int value);
void LIB_DestroyFoo(void* foo);
int LIB_FooValue(void* foo);
#ifdef __cplusplus
} // extern "C"
#endif
(4) library-bridge.cpp
브리지 구현을 위한 코드 .
#include <iostream>
#include "library-bridge.h"
#include "library.hpp"
void* LIB_NewFoo(int value) {
std::cout << "[c++ bridge] LIB_NewFoo(" << value << ")" << std::endl;
auto foo = new Foo(value);
std::cout << "[c++ bridge] LIB_NewFoo(" << value << ") will return pointer "
<< foo << std::endl;
return foo;
}
// Utility function local to the bridge's implementation
Foo* AsFoo(void* foo) { return reinterpret_cast<Foo*>(foo); }
void LIB_DestroyFoo(void* foo) {
std::cout << "[c++ bridge] LIB_DestroyFoo(" << foo << ")" << std::endl;
AsFoo(foo)->~Foo();
}
int LIB_FooValue(void* foo) {
std::cout << "[c++ bridge] LIB_FooValue(" << foo << ")" << std::endl;
return AsFoo(foo)->value();
}
(5) 마지막으로 library.go
C ++ API를 호출하는 go 프로그램입니다.
package main
// #cgo LDFLAGS: -L. -llibrary
// #include "library-bridge.h"
import "C"
import "unsafe"
import "fmt"
type Foo struct {
ptr unsafe.Pointer
}
func NewFoo(value int) Foo {
var foo Foo
foo.ptr = C.LIB_NewFoo(C.int(value))
return foo
}
func (foo Foo) Free() {
C.LIB_DestroyFoo(foo.ptr)
}
func (foo Foo) value() int {
return int(C.LIB_FooValue(foo.ptr))
}
func main() {
foo := NewFoo(42)
defer foo.Free() // The Go analog to C++'s RAII
fmt.Println("[go]", foo.value())
}
다음 Makefile 사용
liblibrary.so: library.cpp library-bridge.cpp
clang++ -o liblibrary.so library.cpp library-bridge.cpp \
-std=c++17 -O3 -Wall -Wextra -fPIC -shared
다음과 같이 예제 프로그램을 실행할 수 있습니다.
$ make
clang++ -o liblibrary.so library.cpp library-bridge.cpp \
-std=c++17 -O3 -Wall -Wextra -fPIC -shared
$ go run library.go
[c++ bridge] LIB_NewFoo(42)
[c++] Foo::Foo(42)
[c++ bridge] LIB_NewFoo(42) will return pointer 0x42002e0
[c++ bridge] LIB_FooValue(0x42002e0)
[c++] Foo::value() is 42
[go] 42
[c++ bridge] LIB_DestroyFoo(0x42002e0)
[c++] Foo::~Foo(42)
중대한
프로그램 import "C"
에서 위의 의견 go
은 선택 사항 이 아닙니다 . 다음과 같이 cgo
로드 할 헤더와 라이브러리를 알 수 있도록 표시된대로 정확하게 배치해야합니다 .
// #cgo LDFLAGS: -L. -llibrary
// #include "library-bridge.h"
import "C"
답변
Golang에 대한 초기 질문 중 하나 인 것 같습니다. 그리고 동시에 업데이 트하지 않는 답변. 이 3-4 년 동안 너무 많은 새로운 도서관과 블로그 게시물이 나왔습니다. 아래는 제가 유용하다고 생각한 몇 가지 링크입니다.
답변
gcc Go 컴파일러 인 gccgo를 사용할 때 C와 Go의 상호 운용성에 대해 이야기 합니다. 그러나 gccgo를 사용할 때 상호 운용성 및 구현 된 Go 기능 세트에는 제한이 있습니다 (예 : 제한된 고 루틴, 가비지 콜렉션 없음).