‘자산’폴더에서 SD 카드로 파일을 복사하는 방법은 무엇입니까? 파일이 몇 개 있습니다

assets폴더에 파일이 몇 개 있습니다 . / sdcard / folder 폴더에 모든 파일을 복사해야합니다. 스레드 내 에서이 작업을 수행하고 싶습니다. 어떻게합니까?



답변

다른 사람이 같은 문제를 겪고 있다면 이것이 내가 한 일입니다.

private void copyAssets() {
    AssetManager assetManager = getAssets();
    String[] files = null;
    try {
        files = assetManager.list("");
    } catch (IOException e) {
        Log.e("tag", "Failed to get asset file list.", e);
    }
    if (files != null) for (String filename : files) {
        InputStream in = null;
        OutputStream out = null;
        try {
          in = assetManager.open(filename);
          File outFile = new File(getExternalFilesDir(null), filename);
          out = new FileOutputStream(outFile);
          copyFile(in, out);
        } catch(IOException e) {
            Log.e("tag", "Failed to copy asset file: " + filename, e);
        }
        finally {
            if (in != null) {
                try {
                    in.close();
                } catch (IOException e) {
                    // NOOP
                }
            }
            if (out != null) {
                try {
                    out.close();
                } catch (IOException e) {
                    // NOOP
                }
            }
        }
    }
}
private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int read;
    while((read = in.read(buffer)) != -1){
      out.write(buffer, 0, read);
    }
}

참조 : Java를 사용하여 파일 이동


답변

귀하의 솔루션을 바탕으로 하위 폴더를 허용하기 위해 내 자신의 일을했습니다. 누군가 이것이 도움이 될 수 있습니다.

copyFileOrDir("myrootdir");

private void copyFileOrDir(String path) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();
    String assets[] = null;
    try {
        assets = assetManager.list(path);
        if (assets.length == 0) {
            copyFile(path);
        } else {
            String fullPath = "/data/data/" + this.getPackageName() + "/" + path;
            File dir = new File(fullPath);
            if (!dir.exists())
                dir.mkdir();
            for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
                copyFileOrDir(path + "/" + assets[i]);
            }
        }
    } catch (IOException ex) {
        Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
    }
}

private void copyFile(String filename) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();

    InputStream in = null;
    OutputStream out = null;
    try {
        in = assetManager.open(filename);
        String newFileName = "/data/data/" + this.getPackageName() + "/" + filename;
        out = new FileOutputStream(newFileName);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int read;
        while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
            out.write(buffer, 0, read);
        }
        in.close();
        in = null;
        out.flush();
        out.close();
        out = null;
    } catch (Exception e) {
        Log.e("tag", e.getMessage());
    }

}


답변

일부 오류로 인해 위의 솔루션이 작동하지 않았습니다.

  • 디렉토리 생성이 작동하지 않았습니다
  • Android에서 반환 한 자산에는 이미지, 사운드 및 웹킷의 세 가지 폴더도 포함됩니다.
  • 큰 파일을 처리하는 방법 추가 : 프로젝트의 자산 폴더에있는 파일에 확장자 .mp3을 추가하고 복사하는 동안 대상 파일의 확장자는 .mp3이 아닙니다.

다음은 코드입니다 (Log 문을 남겼지 만 지금 삭제할 수 있습니다).

final static String TARGET_BASE_PATH = "/sdcard/appname/voices/";

private void copyFilesToSdCard() {
    copyFileOrDir(""); // copy all files in assets folder in my project
}

private void copyFileOrDir(String path) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();
    String assets[] = null;
    try {
        Log.i("tag", "copyFileOrDir() "+path);
        assets = assetManager.list(path);
        if (assets.length == 0) {
            copyFile(path);
        } else {
            String fullPath =  TARGET_BASE_PATH + path;
            Log.i("tag", "path="+fullPath);
            File dir = new File(fullPath);
            if (!dir.exists() && !path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
                if (!dir.mkdirs())
                    Log.i("tag", "could not create dir "+fullPath);
            for (int i = 0; i < assets.length; ++i) {
                String p;
                if (path.equals(""))
                    p = "";
                else
                    p = path + "/";

                if (!path.startsWith("images") && !path.startsWith("sounds") && !path.startsWith("webkit"))
                    copyFileOrDir( p + assets[i]);
            }
        }
    } catch (IOException ex) {
        Log.e("tag", "I/O Exception", ex);
    }
}

private void copyFile(String filename) {
    AssetManager assetManager = this.getAssets();

    InputStream in = null;
    OutputStream out = null;
    String newFileName = null;
    try {
        Log.i("tag", "copyFile() "+filename);
        in = assetManager.open(filename);
        if (filename.endsWith(".jpg")) // extension was added to avoid compression on APK file
            newFileName = TARGET_BASE_PATH + filename.substring(0, filename.length()-4);
        else
            newFileName = TARGET_BASE_PATH + filename;
        out = new FileOutputStream(newFileName);

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int read;
        while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
            out.write(buffer, 0, read);
        }
        in.close();
        in = null;
        out.flush();
        out.close();
        out = null;
    } catch (Exception e) {
        Log.e("tag", "Exception in copyFile() of "+newFileName);
        Log.e("tag", "Exception in copyFile() "+e.toString());
    }

}

편집 : 잘못 배치 된 “;”수정 그것은 체계적인 “dir을 만들 수 없습니다”오류를 던졌습니다.


답변

나는 이것이 대답되었다는 것을 알고 있지만 자산 디렉토리에서 sdcard의 파일로 복사하는 약간 더 우아한 방법이 있습니다. “for”루프가 필요하지 않지만 대신 파일 스트림 및 채널을 사용하여 작업을 수행합니다.

(주) 압축 파일, APK, PDF 등을 사용하는 경우 자산에 삽입하기 전에 파일 확장자의 이름을 바꾸고 SD 카드에 복사 한 후에 이름을 바꿀 수 있습니다.

AssetManager am = context.getAssets();
AssetFileDescriptor afd = null;
try {
    afd = am.openFd( "MyFile.dat");

    // Create new file to copy into.
    File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + java.io.File.separator + "NewFile.dat");
    file.createNewFile();

    copyFdToFile(afd.getFileDescriptor(), file);

} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

반복하지 않고 파일을 복사하는 방법.

public static void copyFdToFile(FileDescriptor src, File dst) throws IOException {
    FileChannel inChannel = new FileInputStream(src).getChannel();
    FileChannel outChannel = new FileOutputStream(dst).getChannel();
    try {
        inChannel.transferTo(0, inChannel.size(), outChannel);
    } finally {
        if (inChannel != null)
            inChannel.close();
        if (outChannel != null)
            outChannel.close();
    }
}


답변

이것을 훨씬 더 간단하게 시도하십시오. 이것은 u를 도울 것입니다.

// Open your local db as the input stream
    InputStream myInput = _context.getAssets().open(YOUR FILE NAME);

    // Path to the just created empty db
    String outFileName =SDCARD PATH + YOUR FILE NAME;

    // Open the empty db as the output stream
    OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);

    // transfer bytes from the inputfile to the outputfile
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int length;
    while ((length = myInput.read(buffer)) > 0) {
        myOutput.write(buffer, 0, length);
    }
    // Close the streams
    myOutput.flush();
    myOutput.close();
    myInput.close();


답변

이것은 코 틀린에서 간결한 방법입니다.

    fun AssetManager.copyRecursively(assetPath: String, targetFile: File) {
        val list = list(assetPath)
        if (list.isEmpty()) { // assetPath is file
            open(assetPath).use { input ->
                FileOutputStream(targetFile.absolutePath).use { output ->
                    input.copyTo(output)
                    output.flush()
                }
            }

        } else { // assetPath is folder
            targetFile.delete()
            targetFile.mkdir()

            list.forEach {
                copyRecursively("$assetPath/$it", File(targetFile, it))
            }
        }
    }


답변

다음은 현재 Android 기기를위한 정리 된 버전입니다. 기능적 메소드 디자인으로 AssetsHelper 클래스에 복사 할 수 있습니다 (예 :;)

/**
 *
 * Info: prior to Android 2.3, any compressed asset file with an
 * uncompressed size of over 1 MB cannot be read from the APK. So this
 * should only be used if the device has android 2.3 or later running!
 *
 * @param c
 * @param targetFolder
 *            e.g. {@link Environment#getExternalStorageDirectory()}
 * @throws Exception
 */
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD)
public static boolean copyAssets(AssetManager assetManager,
        File targetFolder) throws Exception {
    Log.i(LOG_TAG, "Copying files from assets to folder " + targetFolder);
    return copyAssets(assetManager, "", targetFolder);
}

/**
 * The files will be copied at the location targetFolder+path so if you
 * enter path="abc" and targetfolder="sdcard" the files will be located in
 * "sdcard/abc"
 *
 * @param assetManager
 * @param path
 * @param targetFolder
 * @return
 * @throws Exception
 */
public static boolean copyAssets(AssetManager assetManager, String path,
        File targetFolder) throws Exception {
    Log.i(LOG_TAG, "Copying " + path + " to " + targetFolder);
    String sources[] = assetManager.list(path);
    if (sources.length == 0) { // its not a folder, so its a file:
        copyAssetFileToFolder(assetManager, path, targetFolder);
    } else { // its a folder:
        if (path.startsWith("images") || path.startsWith("sounds")
                || path.startsWith("webkit")) {
            Log.i(LOG_TAG, "  > Skipping " + path);
            return false;
        }
        File targetDir = new File(targetFolder, path);
        targetDir.mkdirs();
        for (String source : sources) {
            String fullSourcePath = path.equals("") ? source : (path
                    + File.separator + source);
            copyAssets(assetManager, fullSourcePath, targetFolder);
        }
    }
    return true;
}

private static void copyAssetFileToFolder(AssetManager assetManager,
        String fullAssetPath, File targetBasePath) throws IOException {
    InputStream in = assetManager.open(fullAssetPath);
    OutputStream out = new FileOutputStream(new File(targetBasePath,
            fullAssetPath));
    byte[] buffer = new byte[16 * 1024];
    int read;
    while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
        out.write(buffer, 0, read);
    }
    in.close();
    out.flush();
    out.close();
}