React에서 상태와 소품의 차이점은 무엇입니까? 같이 말합니다. 소품 (속성의 약자)은 구성

나는 React에서 Pluralsight 코스를보고 있었고 강사는 소품을 변경해서는 안된다고 말했습니다. 나는 소품 대 상태에 관한 기사 (uberVU / react-guide) 를 읽고 있는데

props와 state changes는 렌더 업데이트를 유발합니다.

이 기사의 뒷부분에서 다음과 같이 말합니다.

소품 (속성의 약자)은 구성 요소의 구성이며, 가능하면 옵션입니다. 그것들은 위에서 받고 불변입니다.

  • 소품은 변할 수 있지만 불변해야합니까?
  • 언제 소품을 사용해야하고 언제 상태를 사용해야합니까?
  • React 컴포넌트에 필요한 데이터가있는 경우 getInitialState? 를 통해 React 컴포넌트의 props 또는 setup을 통해 전달해야합니다 .


답변

소도구와 국가는 관련이 있습니다. 한 구성 요소의 상태는 종종 하위 구성 요소의 소품이됩니다. 소품은 부모의 render 메소드 내에서 자식에게 전달됩니다. React.createElement()JSX를 사용하는 경우 친숙한 태그 속성에 대한 두 번째 인수 입니다.

<MyChild name={this.state.childsName} />

의 부모 상태 값 childsName이 자녀의 값이 됩니다 this.props.name. 아동의 관점에서 prop이라는 이름은 변경할 수 없습니다. 변경해야 할 경우 부모는 내부 상태 만 변경하면됩니다.

this.setState({ childsName: 'New name' });

그리고 React는 그것을 당신을 위해 아이에게 전파 할 것입니다. 자연스러운 후속 질문은 아이가 이름 소품을 변경해야하는 경우 어떻게해야합니까? 이것은 일반적으로 자식 이벤트와 부모 콜백을 통해 수행됩니다. 자식은 예를 들어이라는 이벤트를 노출시킬 수 있습니다 onNameChanged. 그러면 부모는 콜백 핸들러를 전달하여 이벤트를 구독합니다.

<MyChild name={this.state.childsName} onNameChanged={this.handleName} />

자식은 예를 들어을 호출하여 요청 된 새 이름을 이벤트 콜백의 인수로 전달하고 this.props.onNameChanged('New name')부모는 이벤트 핸들러의 이름을 사용하여 상태를 업데이트합니다.

handleName: function(newName) {
   this.setState({ childsName: newName });
}


답변

부모-자식 의사 소통을 위해 소품을 전달하십시오.

state 를 사용 하여 현재 페이지에 필요한 데이터를 컨트롤러보기에 저장하십시오.

props 를 사용 하여 데이터 및 이벤트 핸들러를 하위 구성 요소로 전달하십시오.

이 목록은 구성 요소의 데이터를 작업 할 때 도움이됩니다.

소품

  • 불변이다
    • React가 빠른 참조 확인을 수행 할 수있게합니다.
  • 뷰 컨트롤러에서 데이터를 전달하는 데 사용됩니다.
    • 최상위 컴포넌트
  • 더 나은 성능을
    • 이것을 사용하여 자식 구성 요소에 데이터를 전달

상태

  • 뷰 컨트롤러에서 관리해야합니다.
    • 최상위 컴포넌트
  • 변하기 쉬워
  • 성능이 나쁘다
  • 자식 구성 요소에서 액세스하면 안됩니다
    • 대신 소품으로 전달하십시오.

부모-자식 관계가없는 두 구성 요소 간의 통신을 위해 고유 한 글로벌 이벤트 시스템을 설정할 수 있습니다. componentDidMount ()에서 이벤트를 구독하고 componentWillUnmount ()에서 구독을 취소하고 이벤트를 수신하면 setState ()를 호출하십시오. 플럭스 패턴은 이것을 배열하는 가능한 방법 중 하나입니다. -https : //facebook.github.io/react/tips/communicate-between-components.html

어떤 구성 요소에 상태가 있어야합니까?

대부분의 컴포넌트는 소품에서 일부 데이터를 가져 와서 렌더링해야합니다. 그러나 때때로 사용자 입력, 서버 요청 또는 시간 경과에 응답해야합니다. 이를 위해 당신은 상태를 사용합니다.

가능한 많은 구성 요소를 상태 비 저장 상태 로 유지하십시오 . 이렇게하면 상태를 가장 논리적으로 격리하고 중복성을 최소화하여 응용 프로그램에 대한 추론을 쉽게 할 수 있습니다.

일반적인 패턴은 데이터를 렌더링하는 상태 비 저장 구성 요소를 여러 개 만들고 계층 구조에서 구성 요소 위에 상태 저장 구성 요소를 가져와 소품을 통해 하위 상태로 전달하는 것입니다. 상태 저장 구성 요소는 모든 상호 작용 논리를 캡슐화하고 상태 비 저장 구성 요소는 선언적인 방식으로 데이터 렌더링을 처리합니다. -https : //facebook.github.io/react/docs/interactivity-and-dynamic-uis.html#what-components-should-have-state

어떤 상태로 가야합니까?

상태는 구성 요소의 이벤트 핸들러가 UI 업데이트를 트리거하기 위해 변경할 수있는 데이터를 포함해야합니다. 실제 앱에서는이 데이터가 매우 작고 JSON 직렬화 가능한 경향이 있습니다. 상태 저장 구성 요소를 빌드 할 때 가능한 상태의 최소 표현을 고려하고 해당 특성 만 this.state에 저장하십시오. render () 내부에서는이 상태를 기반으로 필요한 다른 정보 만 계산하면됩니다. 중복 또는 계산 된 값을 상태에 추가하면 React 컴퓨팅에 의존하지 않고 명시 적으로 동기화 상태를 유지해야하므로 이러한 방식으로 응용 프로그램에 대해 생각하고 작성하는 것이 가장 올바른 응용 프로그램으로 이어질 수 있습니다. -https : //facebook.github.io/react/docs/interactivity-and-dynamic-uis.html#what-should-go-in-state


답변

일반 JS 함수와 관련하여 가장 잘 이해할 수 있습니다.

간단히 말해서,

상태 는 구성 요소 외부에 액세스하여 수정할 수없는 구성 요소의 로컬 상태입니다. 함수의 지역 변수와 같습니다.

평범한 JS 기능

const DummyFunction = () => {
  let name = 'Manoj';
  console.log(`Hey ${name}`)
}

반응 성분

class DummyComponent extends React.Component {
  state = {
    name: 'Manoj'
  }
  render() {
    return <div>Hello {this.state.name}</div>;
  }

소품 , 다른 한편으로는, 메이크업 구성 요소는 구성 요소를 소품의 형태로 부모 구성 요소로부터 데이터를 수신 할 수있는 기능을 제공하여 재사용이. 기능 매개 변수와 동일합니다.

평범한 JS 기능

const DummyFunction = (name) => {
  console.log(`Hey ${name}`)
}

// when using the function
DummyFunction('Manoj');
DummyFunction('Ajay');

반응 성분

class DummyComponent extends React.Component {
  render() {
    return <div>Hello {this.props.name}</div>;
  }

}

// when using the component
<DummyComponent name="Manoj" />
<DummyComponent name="Ajay" />

크레딧 : Manoj Singh Negi

기사 링크 : 반응 상태 대 소품 설명


답변

가장 여기에 같은 상태 요약 I 대 소품 : – 인도 반응을 그 사람에게 큰 모자 팁을. 아래는 해당 페이지의 수정 된 버전입니다.


소품 대 상태

tl; dr 구성 요소가 특정 시점에서 속성 중 하나를 변경해야하는 경우 해당 속성은 상태의 일부 여야하며, 그렇지 않으면 해당 구성 요소의 소품이어야합니다.


소품

소품 (속성의 줄임말)은 구성 요소의 구성입니다. 그것들은 그것들을받는 컴포넌트가 관련되는 한 위에서 수신되며 불변입니다. 구성 요소는 소품을 변경할 수 없지만 자식 구성 요소의 소품을 구성하는 책임은 있습니다. 소품은 단지 데이터 일 필요는 없습니다. 콜백 함수는 소품으로 전달 될 수 있습니다.

상태

상태는 구성 요소가 마운트 될 때 기본값으로 시작하는 데이터 구조입니다. 대부분 사용자 이벤트의 결과로 시간이 지남에 따라 변경 될 수 있습니다.

구성 요소는 내부적으로 자체 상태를 관리합니다. 초기 상태를 설정하는 것 외에도 자녀의 상태를 다루는 사업은 없습니다. 상태를 해당 구성 요소의 전용으로 개념화 할 수 있습니다.

소품과 상태 변경

                                                   소품 상태
    부모 Component에서 초기 값을 얻을 수 있습니까? 예 예
    상위 컴포넌트로 변경할 수 있습니까? 예 아니오
    컴포넌트 내에서 기본값을 설정할 수 있습니까? * 예 예
    컴포넌트 내부를 변경할 수 있습니까? 예
    하위 구성 요소의 초기 값을 설정할 수 있습니까? 예 예
    자식 구성 요소를 변경할 수 있습니까? 예 아니오
  • 부모로부터받은 props와 state 초기 값은 컴포넌트 내부에 정의 된 기본값보다 우선합니다.

이 구성 요소에 상태가 있어야합니까?

상태는 선택 사항입니다. 상태는 복잡성을 증가시키고 예측 가능성을 감소 시키므로, 상태가없는 구성 요소가 바람직하다. 대화식 앱에서 상태가 없으면 명확하게 할 수 없지만 상태 저장 구성 요소가 너무 많지 않아야합니다.

구성 요소 유형

상태 비 저장 구성 요소 만 소품, 상태 없음. render () 함수 외에는 많이 진행되지 않습니다. 그들의 논리는 그들이받는 소품을 중심으로 진행됩니다. 따라서 추적 및 테스트가 매우 쉽습니다.

상태 저장 구성 요소 소품과 상태. 구성 요소가 어떤 상태를 유지해야 할 때 사용됩니다. 클라이언트-서버 통신 (XHR, 웹 소켓 등), 데이터 처리 및 사용자 이벤트 응답에 적합한 장소입니다. 이러한 종류의 물류는 적당한 수의 Stateful 구성 요소로 캡슐화해야하며 모든 시각화 및 형식 지정 논리는 여러 Stateless 구성 요소의 다운 스트림으로 이동해야합니다.

출처


답변

props ( “속성”의 약자)와 state 는 일반 JavaScript 객체입니다. 둘 다 렌더의 출력에 영향을 미치는 정보를 보유하고 있지만 한 가지 중요한 방식으로 다릅니다. 소품은 구성 요소에 전달되고 (함수 매개 변수와 유사) 상태 는 구성 요소 내에서 관리됩니다 (함수 내에 선언 된 변수와 유사).

따라서 상태 는 현재 구성 요소로 제한되지만 소품 은 원하는 모든 구성 요소로 전달할 수 있습니다 … 현재 구성 요소 의 상태 를 다른 구성 요소의 소품 으로 전달할 수 있습니다 …

또한 React 에는 소품이 있고 내부 상태가 아닌 상태 비 저장 구성 요소 가 있습니다 …

앱에서 작동하는 방식을 보여주는 아래 예 :

부모 (상태 전체 구성 요소) :

class SuperClock extends React.Component {

  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {name: "Alireza", date: new Date().toLocaleTimeString()};
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <Clock name={this.state.name} date={this.state.date} />
      </div>
    );
  }
}

자식 (상태 비 구성 요소) :

const Clock = ({name}, {date}) => (
    <div>
      <h1>{`Hi ${name}`}.</h1>
      <h2>{`It is ${date}`}.</h2>
    </div>
);


답변

소품과 상태의 주요 차이점은 상태는 구성 요소 자체에 의해 내부적으로 제어되고 구성 요소를 렌더링하는 것은 소품이 외부에서 제어되고 제어된다는 것입니다.

function A(props) {
  return <h1>{props.message}</h1>
}

render(<A message=”hello />,document.getElementById(“root”));


class A extends React.Component{
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state={data:"Sample Data"}
  }
  render() {
    return(<h2>Class State data: {this.state.data}</h2>)
  }
}

render(<A />, document.getElementById("root"));

주 대 소품

  • 상태 변경 가능 (Mutable)
  • 소품은 할 수 없지만 (불변)

답변

기본적으로, 차이는 즉 상태가 OOP의 속성 같은 것입니다 : 그것의 어떤 지역의 더 나은 사용을 설명하는 클래스 (구성 요소)으로는. 소품 은 매개 변수와 같습니다 . 구성 요소 호출자 (부모)에서 특정 매개 변수로 함수를 호출 한 것처럼 구성 요소 로 전달 됩니다.