래스터에서 큰 벡터 다각형을 부드럽게하는 방법 벡터화해야합니다. 지금까지 아무런 문제는 없지만

넓은 지역의 토지 분류 분류 래스터 파일 (6 개 클래스)이 있습니다. 그러나 벡터 다각형으로 벡터화해야합니다. 지금까지 아무런 문제는 없지만 결과는 물론 모든 픽셀이 모든 egde로 정확하게 검증됩니다 🙂 그러나 나는 등고선처럼 부드럽게 필요합니다. 예를 들어 Boyle의 알고리즘으로 일반화 할 수는 있지만 컴퓨터에서 계산하기에는 너무 많습니다.

어떻게해야합니까? 감사! 남자 이름

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답변

기본 GUI 또는 QGIS 플러그인 또는 Sextante 플러그인과 함께 GRASS를 사용하고 “Chaikens”알고리즘을 선택하여 v.generalize 도구를 사용하십시오.


답변

(ET GeoWizards)와 함께 ArcGIS를 사용하여 다음을 수행 할 수도 있습니다.

1- ArcToolbox> Cartography Tools> Generalization에서 “Smooth Polygon”사용

2-설정 한 스무딩 공차에 따라 약간의 차이가 생길 수 있습니다.

3 인 경우 “다각형 부품 제거”ArcToolbox를 사용하거나 ET GeoWizards Tools의 “Fill Holes”를 사용하여 ‘제거 할 최대 구멍 영역’을 채울 영역으로 설정할 수 있습니다.

4 대 완료!