Inkscape에서 사각형의 모서리를 둥글게하는 것은 쉽습니다. 개체를 선택하고 F4 (사각형 도구)를 누른 다음 원형 노드를 드래그하십시오.
더 복잡한 모양을 위해 어떻게합니까?
“동적 오프셋”은 거의 옳지 만 오목한 다각형의 내부를 둥글게하지는 않습니다.
답변
이 작업을 수행하는 간단한 방법이 없기 때문에 Inkscape의 약점 인 것 같습니다. 내가 지금까지 찾은 이것을 처리하는 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다.
- 원하는 최종 코너 반경을 사용하여 몇 개의 둥근 모서리 사각형을 만듭니다.
- 둥글 림으로 인해 모서리가 만나지 않는 지점을 신경 쓰지 않고 전체 최종 모양을 만들기 위해 서로 맞대고 있습니다.
- 그들을 하나의 경로로 연결
- 노드를 삭제하여 불필요한 노치를 수정하십시오.
운좋게도 누군가가이 기술을 온라인상에서 설명하고 있습니다
.
어딘가에서 당신 (그리고 5 만 명의 다른 Inkscape 사용자)이 원하는 방식으로 경로를 변환 할 수있는 경로 편집 도구가 있기를 바랍니다. 그렇지 않다면, 이것은 주말에 좋은 코딩 프로젝트를 만들 것입니다.
답변
- 사각형 또는 사각형을 선택
- 노드 옵션을 선택하십시오
- 오른쪽 모서리에는 사각형 노드 대신 둥근 노드가 표시됩니다. 원하는 둥근 모서리가 나올 때까지 노드를 아래로 끕니다.
노드 옵션 :
둥근 모서리를 가져 오려면 둥근 위젯을 드래그해야합니다.
라운드 위젯을 드래그하면 어떻게됩니까?
다른 사람들이 지적했듯이 이것은 사각형에서만 작동합니다 (그러나이 페이지에 사람들을 착륙시키는 일반적인 사용 사례입니다).
답변
이것은 (개발자 버전에서만 사용할 수 깎기 / 모따기 경로 효과를 사용하여 달성 할 수 있습니다 0.91+devel
찾을 수 있습니다, 여기를 ).
사용 방법은 다음과 같습니다.
답변
문제가 있지만 직사각형이 아닌 모양에도 적용되는 또 다른 임시 해결책 :
- 객체에 동적 오프셋 을 적용 합니다.
- 객체를 경로로 변환합니다 .
- 확장명 → 경로 수정 아래에 노드를 추가하십시오 . 이것은 선택 사항이지만 결과를 크게 향상시킬 수 있습니다. 메리 어가 많을수록.
- 다이나믹 인셋 (즉, 네거티브 다이나믹 오프셋 )을 객체에 적용하십시오.
- 원하는 경우 Object를 Path로 한 번 더 변환 하고 단순화하십시오.
답변
균열에보다 탄력적 인 레이저 컷 방풍 디자인을 만들기 위해 기존의 불규칙 다각형에 둥근 모서리를 추가하고 싶을 때 방금 발견 한 또 다른 방법이 있습니다.
-
선택 경로 편집하여 노드 (F2) 도구를하고 둥근 만들고 싶어 모퉁이 노드를 선택합니다.
-
Ctrl-Alt누른 채로 수평선에서 약간 떨어진 수평선을 클릭하여 새 노드를 추가하십시오.
- 수직선을 따라 새 노드를 작성하여 다른 새 노드를 추가하려면 동일한 작업을 다시 수행하십시오.
- 이 단계에서 나는 두 개의 새로운 노드로 돌아가서 두 노드가 모두 일정한 오프셋을 갖도록합니다. 예를 들어 2mm 떨어져 있습니다.
- 코너 노드를 선택하고를 눌러 Del삭제하십시오. 코너는 이제 다음과 같아야합니다.
- 왼쪽 하단에있는 두 베 지어 점을 드래그하여 만족스러운 곡선을 만듭니다. 나는 이것을 잡고 Ctrl서로 위로 정렬하여 다음과 같이 보입니다.
답변
다른 방법을 사용했습니다. 익숙해 져서 스냅 옵션을 사용하는 방법을 배운 후에는 매우 빠르게 일할 수 있다는 것을 알게되었습니다. 이것은 축에 평행 한 직교 선으로 구성된 경로에 가장 적합합니다.
- 사각형에서 원하는 반경을 가진 원을 빼면 ‘커터’모양이 만들어집니다. 원의 중심을 정사각형 모서리 중 하나에 놓고 정사각형의 크기를 원의 지름으로 지정하십시오. 이렇게하면 절단기 중심이 호 가장자리와 정렬됩니다.
- 절단기를 복제하여 재사용 할 수 있도록 둥글게하려는 모서리에 맞 춥니 다. 개체 중심과 커 스프 노드의 스냅을 활성화하여 원하는 위치에 커터를 정확하게 맞 춥니 다.
- 필요한 경우 커터를 중심을 따라 회전하여 원호를 기본 경로의 가장자리에 맞 춥니 다.
- 원래 경로와 절단기를 선택하고 모서리가 볼록한 경우 부울 조합을, 부울 결합을 오목한 경우 부울 차이를 수행하십시오. 코너가 둥글다!
- 절단기를 복제하고 원하는 모퉁이마다 반복합니다.
- 초기 모양이 열려 있으면 부울 연산이 닫힙니다. 프로세스가 끝날 때 다시 열어야 할 수도 있습니다.