비트 맵을 파일로 변환 수 있다는 것을 알고 있지만 비트

을 사용 BitmapFactory하면 파일을 비트 맵으로 변환 할 수 있다는 것을 알고 있지만 비트 맵 이미지를 파일로 변환하는 방법이 있습니까?



답변

이 시도:

bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, quality, outStream);

이것 좀 봐


답변

도움이되기를 바랍니다 :

//create a file to write bitmap data
File f = new File(context.getCacheDir(), filename);
f.createNewFile();

//Convert bitmap to byte array
Bitmap bitmap = your bitmap;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 0 /*ignored for PNG*/, bos);
byte[] bitmapdata = bos.toByteArray();

//write the bytes in file
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
fos.write(bitmapdata);
fos.flush();
fos.close();

답변

File file = new File("path");
OutputStream os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);
os.close();

답변

변환 BitmapFile의 요구는 배경 (NOT IN 주요 나사산)는 특별히 경우 UI 응답에서 수행되는 bitmap컸다을

File file;

public class fileFromBitmap extends AsyncTask<Void, Integer, String> {

    Context context;
    Bitmap bitmap;
    String path_external = Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temporary_file.jpg";

    public fileFromBitmap(Bitmap bitmap, Context context) {
        this.bitmap = bitmap;
        this.context= context;
    }

    @Override
    protected void onPreExecute() {
        super.onPreExecute();
        // before executing doInBackground
        // update your UI
        // exp; make progressbar visible
    }

    @Override
    protected String doInBackground(Void... params) {

        ByteArrayOutputStream bytes = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bytes);
        file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temporary_file.jpg");
        try {
            FileOutputStream fo = new FileOutputStream(file);
            fo.write(bytes.toByteArray());
            fo.flush();
            fo.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        return null;
    }


    @Override
    protected void onPostExecute(String s) {
        super.onPostExecute(s);
        // back to main thread after finishing doInBackground
        // update your UI or take action after
        // exp; make progressbar gone

         sendFile(file);

    }
}

그것을 호출

new fileFromBitmap(my_bitmap, getApplicationContext()).execute();

filein을 사용해야합니다 onPostExecute.

file캐시 교체 줄에 저장할 디렉토리를 변경하려면 다음을 수행 하십시오.

 file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temporary_file.jpg");

와 함께 :

file  = new File(context.getCacheDir(), "temporary_file.jpg");

답변

대부분의 답변은 너무 길거나 너무 짧아 목적을 달성하지 못합니다. 비트 맵을 파일 객체로 변환하기 위해 Java 또는 Kotlin 코드를 찾는 방법. 여기에 주제에 대해 작성한 자세한 기사가 있습니다. Android에서 비트 맵을 파일로 변환

public static File bitmapToFile(Context context,Bitmap bitmap, String fileNameToSave) { // File name like "image.png"
        //create a file to write bitmap data
        File file = null;
        try {
            file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator + fileNameToSave);
            file.createNewFile();

//Convert bitmap to byte array
            ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 0 , bos); // YOU can also save it in JPEG
            byte[] bitmapdata = bos.toByteArray();

//write the bytes in file
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
            fos.write(bitmapdata);
            fos.flush();
            fos.close();
            return file;
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return file; // it will return null
        }
    }

답변

이것이 도움이되기를 바랍니다.

class MainActivity : AppCompatActivity () {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)
    setContentView(R.layout.activity_main)

    // Get the bitmap from assets and display into image view
    val bitmap = assetsToBitmap("tulip.jpg")
    // If bitmap is not null
    bitmap?.let {
        image_view_bitmap.setImageBitmap(bitmap)
    }


    // Click listener for button widget
    button.setOnClickListener{
        if(bitmap!=null){
            // Save the bitmap to a file and display it into image view
            val uri = bitmapToFile(bitmap)
            image_view_file.setImageURI(uri)

            // Display the saved bitmap's uri in text view
            text_view.text = uri.toString()

            // Show a toast message
            toast("Bitmap saved in a file.")
        }else{
            toast("bitmap not found.")
        }
    }
}


// Method to get a bitmap from assets
private fun assetsToBitmap(fileName:String):Bitmap?{
    return try{
        val stream = assets.open(fileName)
        BitmapFactory.decodeStream(stream)
    }catch (e:IOException){
        e.printStackTrace()
        null
    }
}


// Method to save an bitmap to a file
private fun bitmapToFile(bitmap:Bitmap): Uri {
    // Get the context wrapper
    val wrapper = ContextWrapper(applicationContext)

    // Initialize a new file instance to save bitmap object
    var file = wrapper.getDir("Images",Context.MODE_PRIVATE)
    file = File(file,"${UUID.randomUUID()}.jpg")

    try{
        // Compress the bitmap and save in jpg format
        val stream:OutputStream = FileOutputStream(file)
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,stream)
        stream.flush()
        stream.close()
    }catch (e:IOException){
        e.printStackTrace()
    }

    // Return the saved bitmap uri
    return Uri.parse(file.absolutePath)
}

}