제작 경험이 있지만 더 나은 제품을 생산할 수 있도록 잘 작성된 참고 자료를 갖고 싶습니다. 특정 프로그래밍 언어를 겨냥하지 않은 게임 디자인 책이 있습니까?
답변
게임 디자인에 대한 추천 3 권은 다음과 같습니다.
- Art of Game Design : 렌즈 책 ( Art of Game Design 웹 사이트 에서 실제 렌즈 데크를 구입하는 것이 좋습니다.
- 게임 디자인 워크샵, 제 2 판 : 혁신적인 게임 제작을위한 Playcentric 접근법
- 게임 디자이너를위한 도전
아마도 가장 중요한 것은 아마도 훈련과 같은 게임 디자인이 매우 얇다는 것이지만 예술, 역사, 경제, 수학 (구체적으로 확률 및 통계 이론), 심리학, 작문, 음악 및 영화 제작. 따라서 모든 분야의 좋은 책은 특정 게임 디자인 책뿐만 아니라 게임 디자이너에게도 마찬가지로 중요 할 것입니다.
답변
나는 항상 내 곁에 재미있는 이론이있다 .
답변
이것이 뻔뻔한 플러그처럼 들리면 죄송하지만 Amazon 데이터를 크롤링하고 책 간의 관계를 보여주는 시각화 서비스를 개발했습니다. 귀하의 질문에 대한 시각화를 구체적으로 작성했으며 Alex Koloskov의 답변에 대한 모든 책이 있습니다. 나는 여기에서 찾을 수 없지만 시각화에 제시 된 것들을 공유하고 싶었습니다.
게임 디자이너 제인 맥 고니 갈 (Jane McGonigal)이 작성한 현실은 깨 졌습니다. 실제 문제를 해결하고 세계의 행복을 높이기 위해 게임의 힘을 활용할 수있는 방법을 보여줍니다.
비디오 게임의 궁극적 인 역사 Steven L. Kent는 세상을 변화시킨 게임, 게임을 만든 비전가, 그리고 게임을 한 광신자에 대해 씁니다.
비디오 게임 작성 및 디자인에 대한 최고의 안내서 이것은 Chronicles of Riddick 게임의 공동 저자가 제공 한 것입니다. 나는 그것을 읽지 못했지만 전반적인 리뷰는 긍정적입니다.
무엇보다도 Alex가 제안한 ” 게임 디자인의 예술 : 렌즈 책 “을 읽는 것을 정말 즐겼습니다 .
PS : 시각화 자체 :
답변
게임 디자인에만 국한된 것이 아니라 일상적인 것들의 디자인은 일반적으로 사용자 상호 작용에 대해 생각할 수있는 좋은 책입니다.
답변
아직 아무도 Game Programming Gems를 언급하지 않았다고 믿을 수 없습니다 . 게임 디자인에 있어서는 항상 표준으로 생각했습니다.
답변
나는 Andrew Rollings와 Ernest Adams를 게임 디자인에 매우 좋아했습니다 . 플레이어와 관련하여 인터랙티브 게임 메커니즘의 깊이에 들어가며, 편집은 영화와 마찬가지로 게임 개발의 유일한 요소입니다.
사람들과 연결되는 것과 그렇지 않은 것을 보여주는 시나리오 쓰기 자료를 제안하는 것이 좋습니다. 나는 이야기와 같은 선형 진보 자료에 대해 이야기하는 것이 아니라 어떤 종류의 인물이 사람들, 주제, 주제 등을 연결하는지에 대해 이야기하고 있지 않습니다.
시나리오의 기술적 인 측면에 정말로 관심이 있다면 시나리오 작가의 성경을 볼 수도 있습니다. 그러나 그 중 하나는 시나리오 형식과 구조의 기술적 측면에 대한 것입니다.
답변
Game Coding Complete 는 내가 보유한 최고의 게임 디자인 북입니다. C ++을 사용하지만 예제는 많지 않습니다. 모든 언어에 적용 할 수있는 일을하는 방법에 대해 훨씬 더 많이 이야기합니다. 그것은 또한 큰 가치입니다 (800 페이지 이상이라고 생각합니다).