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Enter를 누르지 않고 표준 입력에서 문자를 캡처합니다. 나는 종종

나는 종종 그렇게하지 않기 때문에 내가 이것을 어떻게하는지 기억할 수 없다. 그러나 C 또는 C ++에서 줄 바꿈을 기다리지 않고 표준 입력에서 문자를 읽는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

또한 입력 문자를 화면에 에코하지 않는 것이 이상적입니다. 콘솔 화면에 영향을 미치지 않고 키 입력을 캡처하고 싶습니다.



답변

순수한 C ++에서는 이식 가능한 방식으로 사용할 수 없습니다. 연결 된 터미널에 너무 많이 의존하기 때문에 stdin(일반적으로 라인 버퍼링 됨). 그러나이를 위해 라이브러리를 사용할 수 있습니다.

  1. conio는 Windows 컴파일러에서 사용 가능합니다. 이 _getch()기능을 사용하여 Enter 키를 기다리지 않고 문자를 제공하십시오. 나는 빈번한 Windows 개발자는 아니지만, 반 친구들이 그것을 포함 <conio.h>하고 사용하는 것을 보았습니다 . conio.hWikipedia를 참조하십시오 . 그것은 나열 getch()Visual C ++에서 사용되지 선언된다.

  2. Linux에서 사용할 수있는 저주. Windows에서도 호환되는 curses 구현을 사용할 수 있습니다. getch()기능 도 있습니다. ( man getch맨 페이지를 보려고 시도하십시오 ). Wikipedia의 저주 를 참조하십시오 .

크로스 플랫폼 호환성을 목표로하는 경우 curses를 사용하는 것이 좋습니다. 즉, 라인 버퍼링을 해제하는 데 사용할 수있는 기능이 있다고 확신 man stty합니다. 내가 실수하지 않으면 저주는 휴대용 방식으로 당신을 위해 그것을 처리 할 것입니다.


답변

Linux (및 기타 유닉스 계열 시스템)에서는 다음과 같은 방법으로 수행 할 수 있습니다.

#include <unistd.h>
#include <termios.h>

char getch() {
        char buf = 0;
        struct termios old = {0};
        if (tcgetattr(0, &old) < 0)
                perror("tcsetattr()");
        old.c_lflag &= ~ICANON;
        old.c_lflag &= ~ECHO;
        old.c_cc[VMIN] = 1;
        old.c_cc[VTIME] = 0;
        if (tcsetattr(0, TCSANOW, &old) < 0)
                perror("tcsetattr ICANON");
        if (read(0, &buf, 1) < 0)
                perror ("read()");
        old.c_lflag |= ICANON;
        old.c_lflag |= ECHO;
        if (tcsetattr(0, TCSADRAIN, &old) < 0)
                perror ("tcsetattr ~ICANON");
        return (buf);
}

기본적으로 표준 모드 (및 에코를 억제하려면 에코 모드)를 꺼야합니다.


답변

동일한 문제를 해결하는 동안 다른 포럼에서 이것을 발견했습니다. 내가 찾은 것에서 약간 수정했습니다. 잘 작동합니다. OS X를 실행하고 있으므로 Microsoft를 실행하는 경우 원시 및 요리 모드로 전환하려면 올바른 system () 명령을 찾아야합니다.

#include <iostream> 
#include <stdio.h>  
using namespace std;  

int main() { 
  // Output prompt 
  cout << "Press any key to continue..." << endl; 

  // Set terminal to raw mode 
  system("stty raw"); 

  // Wait for single character 
  char input = getchar(); 

  // Echo input:
  cout << "--" << input << "--";

  // Reset terminal to normal "cooked" mode 
  system("stty cooked"); 

  // And we're out of here 
  return 0; 
}

답변

코니 오

필요한 기능은 다음과 같습니다.

int getch();
Prototype
    int _getch(void); 
Description
    _getch obtains a character  from stdin. Input is unbuffered, and this
    routine  will  return as  soon as  a character is  available  without 
    waiting for a carriage return. The character is not echoed to stdout.
    _getch bypasses the normal buffering done by getchar and getc. ungetc 
    cannot be used with _getch. 
Synonym
    Function: getch 


int kbhit();
Description
    Checks if a keyboard key has been pressed but not yet read. 
Return Value
    Returns a non-zero value if a key was pressed. Otherwise, returns 0.

libconio
http://sourceforge.net/projects/libconio

또는

conio.h의 Linux C ++ 구현
http://sourceforge.net/projects/linux-conioh


답변

창문에 있다면 PeekConsoleInput 을 사용 하여 입력이 있는지 감지 할 수 있습니다 .

HANDLE handle = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
DWORD events;
INPUT_RECORD buffer;
PeekConsoleInput( handle, &buffer, 1, &events );

그런 다음 ReadConsoleInput을 사용하여 입력 문자를 “소비”하십시오.

PeekConsoleInput(handle, &buffer, 1, &events);
if(events > 0)
{
    ReadConsoleInput(handle, &buffer, 1, &events);  
    return buffer.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
}
else return 0

솔직히 말하면 이것은 내가 가지고있는 오래된 코드에서 온 것이므로 약간만 사용해야합니다.

멋진 점은 아무 것도 묻지 않고 입력을 읽으므로 문자가 전혀 표시되지 않는다는 것입니다.


답변

#include <conio.h>

if (kbhit() != 0) {
    cout << getch() << endl;
}

이 용도는 kbhit()키보드를 누를 사용되는 경우 확인 getch()누르고있는 캐릭터를 얻을 수 있습니다.


답변

Windows를 가정하면 ReadConsoleInput 함수를 살펴보십시오 .