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게임에 모더를 끌어들이는 방법? 중이지만 혼자서 작업 할 때 만들

게임을 개발 중이지만 혼자서 작업 할 때 만들 수있는 콘텐츠의 양이 매우 제한적입니다. 이 때문에 게임을 수정하고 싶기 때문에 루아 스크립팅에 노출되는 완전한 모딩 API를 만들 계획입니다. 또한 사람들을 시작할 수있는 자습서를 만들었습니다. 그리고 “Original”게임은 “mod”(Warcraft III 맵과 유사) 일 것입니다.

내 질문은 : 개발자가 게임 모딩을 장려하기 위해 무엇을 할 수 있습니까?

추신 : 내 게임은 샌드 박스 같은 멀티 플레이어 생존입니다 (대부분은 절차 적입니다).



답변

  • 모딩 도구를 사용하기 매우 쉽게 만듭니다. 모드를 만드는 도구와 모드를 테스트하는 빠른 방법이 있어야합니다. 게임에 실용적이라면 라이브 제작에 이상적입니다.
  • 개조의 배포 및 설치를 간단하게 만드십시오 (증기 작업을 생각하십시오). 사람들은 그들이 사용될 것이라는 것을 알면 개조를 할 가능성이 더 높습니다! 등급 시스템은 모더를 인식하고 사람들이 가장 좋은 모드를 선택할 수 있도록합니다.
  • 게임의 여러 측면을 수정 가능하게 만드십시오. 레벨, 적, 무기 등을 추가 할 수 있다면 개조 할 가능성이 높습니다. 변경하려는 게임의 측면을 수정할 수 없으면 모드를 만들지 않습니다.

그리고 가장 어려운 작업 :

  • 사람들이 좋아하는 게임을 만드십시오. 사람들은 마음에 들지 않는 게임을 수정하지 않아도됩니다.

답변

다음 두 가지 원칙을 따르십시오.

  • 게임을 데이터 중심으로 만드십시오.
  • 데이터 파일을 사람이 읽을 수있게 만드십시오.

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